Stargate: Fünf Mio Euro verschlungen
Einem Bericht von Wirtschaftsblatt.at zufolge investierte Jowood bis zur Trennung vom Studio Perception in der vergangenen Woche fünf Millionen Euro für die Entwicklung von Stargate SG-1: The Alliance. Dennoch prüfe der Publisher eine Weiterführung des Projekts mit einem anderen Entwicklungspartner. Firmenchef Albert Seidl beziffert die voraussichtlichen Kosten bis zur Fertigstellung auf weitere 1,5 bis 2 Millionen Euro. Die Zusammenarbeit mit dem australischen Unternehmen Perception war aufgrund mangelnder Qualität und starker Verzögerungen aufgekündigt worden.


jau, die story in doom3 in email zu verpacken war zwar eine gute idee, aber extrem schlecht durchgesetzt. Die mails schaue ich mir wenn überhaupt nur an, um einen code zu finden, von lesen kann da nicht die rede sein, für die audio-logs gilt das selbe, einzig de videos sehe ich mir manchmal an, aber wenn sich in denen alles 2 bis 3 mal wiederholt hab ich auch von denen genug. Mal ehrlich: Wer tut sich das an und liest alle emails??
lol - das sind die richtigen. Die Mails und Audio-Logs nicht lesen bzw. anhören und dann immer meckern, dass Doom 3 keine Story habe
(tut mir leid da konnte ich nicht anders) Genau das
Wenn man Doom3 wie eine Tüte Chips mit einem Happs wegfrisst hat man natürlich nichts davon. Ich bin sogar absichtlich langsam und nicht dauernd rennend durch die level gegangen! um die Atmosphäre in mich aufzusaugen.
jau, die story in doom3 in email zu verpacken war zwar eine gute idee, aber extrem schlecht durchgesetzt. Die mails schaue ich mir wenn überhaupt nur an, um einen code zu finden, von lesen kann da nicht die rede sein, für die audio-logs gilt das selbe, einzig de videos sehe ich mir manchmal an, aber wenn sich in denen alles 2 bis 3 mal wiederholt hab ich auch von denen genug. Mal ehrlich: Wer tut sich das an und liest alle emails??
lol - das sind die richtigen. Die Mails und Audio-Logs nicht lesen bzw. anhören und dann immer meckern, dass Doom 3 keine Story habe
Mir persönlich würde es spannender sein wenn man den nicht wiederbeleben kann.. So braucht man ja nur auf sich selber aufpassen und schickt das Team vor...
Dann kann ich dir nur raten nie SW: Republic Commando zu spielen. Da wird wiederbelebt, dass die Rippen krachen.
Ich.
anhand von bildern und videos kann man ja nicht die atmosphähre eines spiels eischätzen. nur die optik
und die war ja net mal soooo schlecht, wie die meisten tun! was nützt mir ein grafisch einwandfreies spiel, wenn keine story,stimmung/spass aufkommt?
Ok vorweg gesagt es war eine Beta Version die GIGA Games vor etwa 3-4 Wochen bekommen und angespielt hatte.
Die Optik sah mir zu eintönig aus. Alles in braun gehalten.. Gameplay.. naja wo kommt Spannung auf wenn ein 4er Team loszieht und der Leader ein Teammitglied mit einem Klick wiederbeleben kann
Mir persönlich würde es spannender sein wenn man den nicht wiederbeleben kann.. So braucht man ja nur auf sich selber aufpassen und schickt das Team vor...