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    • Es gibt 21 Kommentare zum Artikel

      • Von MrBigX Erfahrener Benutzer
        Es gab auch mal RTS die auf einem 60 MHz Pentium liefen. Ohne mehrere Kerne.
      • Von MiffiMoppelchen
        Wenn man effiziente Algorithmen hat, kann man mit 1,7 Ghz eine Menge anstellen. RTS gab's auch schon vor Mehrkernprozessoren in Spiele-PCs.
        Sowas muss nicht selbstverständlich sein, wenn man sauber und Ressourcen schonend umgeht. Mehr Rechenpower verleitet eher dazu, Effizient mit Mhz auszugleichen. Und…
      • Von XIII13 Erfahrener Benutzer
        Wie gesagt - ich beziehe mich vor allem auf Low End Dualcores bezogen, die man auch in Laptops (1,7 Ghz Dualcore,...) findet.
        Und die Optik haben wir alle gesehen, aber daraus kann man nur wenig auf die CPU-Anforderungen schließen, die bei RTS-Spielen ja nicht ganz unbedeutend sind.
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