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Starcraft 2: Wings of Liberty (PC)

Release:
27.07.2010
Genre:
Strategie
Publisher:
Activision Blizzard

Starcraft 2: Komplettlösung, Guide, Tipps und Taktiken [Achievements- und Szenarien-Update]

14.08.2010 11:50 Uhr
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In dieser Meldung finden Sie die Komplettlösung zu Starcraft 2: Wings of Liberty. Neben der Lösung präsentiert PC Games einen Anfänger-Guide sowie Tipps und Tricks zu den Erfolgen. Aktuelles Update: Achievements auf Schwer und Gold-Medaillen in den Einzelspieler-Szenarien im Videotutorial.


Starcraft 2: Wings of Liberty - Beginner Guide

Die Fraktionen

Der Tech-Tree der Terraner. Der Tech-Tree der Terraner. Terraner
Die Terraner sind die Nachfahren einer unglücklichen Kolonialisierungs-Expedition, die vor Jahrhunderten von der Erde entsandt wurde. Die Menschen an Bord der Kolonialisierungs-Schiffe waren Andersdenker und Systemkritiker, die von der Regierung der Erde als „entbehrlich“ eingestuft wurden. Die Überlebenden der Expedition errichteten drei Kolonien, die sich zu den Machtzentren der einflussreichsten Organisationen im terranischen Raum entwickelten: die Terranische Konföderation, das Kel-Moria-Kombinat und das Umojanische Protektorat. Die korrupte Konföderation wurde von dem Terroristen und Revolutionär Arcturus Mengsk gestürzt, während gleichzeitig eine Invasion der Zerg Chaos und Schrecken verbreitete. Aus den Resten der Konföderation hat sich jetzt die Terranische Liga gebildet. Diese dominierende Organisation wird von Imperator Arcturus I. regiert.

Die Terraner waren gezwungen, sich den rauen Lebensbedingungen anzupassen, die auf den wenig gastfreundlichen Planeten des Sektors herrschen. Dadurch wurden sie zu wahren Überlebensspezialisten. Sie verfügen weder über die fortschrittliche Technologie der Protoss, noch über die angeborene Furchtlosigkeit der Zerg. Deshalb besteht das terranische Militär aus einer anpassungsfähigen Mischung vielseitiger Einheiten. Von der einfachen aber schlagkräftigen Infanterie wie den Space-Marines bis zum vollausgerüsteten Schweren Kreuzer setzen die terranischen Einheiten auf eine stabile Panzerung, massenhaft Feuerkraft und Stärke durch eine große Zahl von Einheiten. Besonders stark sind die Terraner in der Verteidigung, wo sich ihre Bunker und Belagerungspanzer als äußerst nützlich erweisen.

Vorteile der Terraner:
- Die terranischen Produktionsanlagen können abheben und zu einem anderen Ort fliegen. So können die Terranern eine komplette Basis verlegen.

- Im Gegensatz zu den anderen Spezies können Terraner ihre Gebäude bauen, wo immer sie wollen.

- Das terranische Militär verfügt über eine gut ausgebildete und spezialisierte Infanterie. Dazu gehören der robuste und verlässliche Space-Marine, die Guerilla-Einheit Rächer und die getarnte Infiltrationseinheit Ghost.

- Das Arsenal der Terraner umfasst eine der zerstörerischsten Waffen des Spiels: die taktische Nuklearrakete.

Der Tech-Tree der Protoss. Der Tech-Tree der Protoss. Protoss
Aufgrund ihrer Technologie und ihrer Psi-Kräfte hielten sich die Protoss einst selbst für die mächtigste Spezies der Galaxis. Ihr Krieg mit den Zerg hat sie eines Besseren belehrt. Sogar der erfahrenste Einzelkrieger hat einer solchen Überzahl nichts entgegenzusetzen. Dies war eine harte Lektion für die Protoss, denn ihre Gesellschaft beruht auf einer philosophischen Weltanschauung, an der sie tausende von Jahren festhielten. Nichtsdestotrotz hat der Überfall der Zerg auf Aiur, die Heimatwelt der Protoss, der stolzen Spezies eine große Entscheidung abverlangt. Die Protoss müssen Veränderung akzeptieren, wenn sie überleben und siegen wollen.

Jetzt werden in dem immer verzweifelteren Kampf neue Taktiken und Technologien zum Einsatz gebracht, aber auch uralte, schreckliche Waffen reaktiviert, die von den Protoss vor langer Zeit ausrangiert wurden. Die Protoss waren noch nie ein Volk mit besonders vielen Nachkommen und unterstützen ihre Armee deshalb mit robotischen Kriegsmaschinen. Einzelne Protoss-Krieger sind unübertroffen, da ihre Leistungsfähigkeit durch eine Kombination aus Technologie und gefährlichen Psi-Kräften erheblich gesteigert wird. Trotzdem müssen die Protoss auch auf ihre Mobilität und Überraschungsangriffe setzen, um ihren Vorteil zu vergrößern und um nicht in eine reine Materialschlacht verwickelt zu werden. Die Flotte der Protoss ist eine ihrer größten Stärken, die sich einer Vielzahl mächtigster Schiffe rühmt, die den Gegner zu atomisieren vermögen.

Vorteile der Protoss:
- Im direkten Vergleich stehen der Protoss-Flotte in Starcraft 2 die mächtigsten und zähesten Einheiten zur Verfügung. Diese Stärke hat ihren Preis, denn ihre Einheiten sind dafür relativ kostspielig.

- Die Warp-Technologie ist ein wichtiger Bestandteil der Protoss-Taktiken. Mithilfe einer psionischen Matrix können Protoss-Einheiten prinzipiell überallhin auf dem Schlachtfeld in Sekundenbruchteilen transportiert werden.

- Die Einheiten und Gebäude der Protoss sind mit schützenden Energieschilden ausgerüstet. Diese Schilde können nur eine begrenzte Schadensmenge absorbieren, bevor sie zusammenbrechen. Sie laden sich nach wenigen Sekunden allerdings wieder auf.

- Die Protoss sind starke Psioniker. Die mächtigsten Psi-Krieger sind die Templer, die Psi-Stürme entfesseln, gegnerische Systeme zerstören und sogar paarweise zu einem nahezu unaufhaltsamen Archon verschmelzen können.

Der Tech-Tree der Zerg. Der Tech-Tree der Zerg. Zerg
Als die Zerg den Koprulu-Sektor erreichten, einte sie der absolute Gehorsam gegenüber einem kollektiven Bewusstsein, das als der Overmind bekannt war. Der Overmind lenkte die Handlungen jeder Zerg-Kreatur im Schwarm, indem er seine Befehle durch eine Hierarchie geringerer Wesenheiten ausführen ließ. Obwohl der Overmind vorrangig auf die Vernichtung und Assimilierung der fortschrittlichen Protoss-Spezies aus war, fand er in der menschlichen Spezies nützliches und unerschlossenes Material. Der Overmind nahm eine mächtige, terranische Psi-Kriegerin namens Sarah Kerrigan gefangen und morphte sie zu einer neuen und einzigartigen Kreatur: die Königin der Klingen. Nachdem die Protoss den Overmind während der Invasion von Aiur zerstört hatten, übernahm die Königin der Klingen schließlich die Herrschaft über den Schwarm.

Die Zerg unterscheiden sich stark von den Terranern und den Protoss. Der Schwarm setzt sich aus vielen verschiedenen Arten zusammen, die von den Zerg befallen und in den Schwarm integriert wurden. Diese Kreaturen wurden schnell und gezielt zu unbarmherzigen Killermaschinen weiterentwickelt, um das Ziel der Zerg voranzutreiben: absolute Herrschaft. Die Zerg setzen keine herkömmlichen Technologien ein, um ihre Waffen, Panzer oder Raumschiffe zu entwickeln. An ihre Stelle treten biologische Adaption und geplante Mutation von Zerg-Stämmen, die ihre Funktionen effizient erfüllen. Sogar die Gebäude der Zerg sind eigentlich spezialisierte Organe in dem lebenden, wachsenden Organismus eines Zergnests.

Vorteile der Zerg:
- Wenn die Zerg nicht daran gehindert werden, vermehren sie sich in einem rasantem Tempo und erschaffen schnell riesige Armeen. Einzelne Zergeinheiten sind vielleicht nicht so stark oder zäh wie die Streitkräfte der anderen Spezies, aber das spielt keine Rolle, wenn man einem endlosen Strom der Kreaturen gegenübersteht.

- Zerg-Basen verbreiten Kriechermasse, eine biologische Substanz, welche die Kolonien des Schwarms nährt und erhält. Kriechermasse heilt Zergeinheiten und durch ihn erhalten sie einen Bonus auf ihre Bewegungsgeschwindigkeit.

- Alle Bodeneinheiten der Zerg können die Fähigkeit erlangen, sich einzugraben. Eingegrabene Einheiten lauern ungesehen unter der Erde und warten darauf, im richtigen Augenblick zuzuschlagen. Manche Zergeinheiten können sich sogar im eingegrabenen Zustand unterirdisch fortbewegen.

- Eine der neuen Entwicklungen des Schwarms ist der Nyduswurm. Dieser grabende Schrecken kann ein verbundenes Tunnel-Netzwerk erschaffen. Durch dieses können Zergeinheiten große Distanzen schnell überbrücken, indem sie sich durch die Eingeweide der Nyduswürmer fortbewegen.

Inhaltsverzeichnis
  1. Starcraft 2: Beginner-Guide - Die Installation
  2. Starcraft 2: Beginner-Guide - Das Battle.net und Multiplayer-Modi
  3. Starcraft 2: Beginner-Guide - Die Fraktionen
  4. Starcraft 2: Beginner-Guide - Das Interface
  5. Starcraft 2: Komplettlösung - Die Achievements auf Schwer im Video: Mission 1-4
  6. Starcraft 2: Komplettlösung - Gold in den Einzelspieler-Szenarien im Video - Teil 1
  7. Starcraft 2: Komplettlösung - Gold in den Einzelspieler-Szenarien im Video - Teil 2
  8. Starcraft 2: Komplettlösung - Gold in den Einzelspieler-Szenarien im Video - Teil 3
  9. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 1: Tag der Befreiung
  10. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 2: Die Gesetzlosen
  11. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 3: Die Stunde Null
  12. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 4: Die Evakuierung
  13. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 5: Wenn zwei sich streiten
  14. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 6: Tanz auf dem Vulkan
  15. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 7: Der große Zugraub
  16. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 8: Epidemie
  17. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 9: Halsabschneider
  18. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 10: Willkommen im Dschungel
  19. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 11 - Variante 1: Ein sicherer Hafen
  20. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 11 - Variante 2: Havens Untergang
  21. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 12: Maschine der Zerstörung
  22. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 13 - Variante 1: Der Ausbruch
  23. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 13 - Variante 2: Ein Ghost für alle Fälle
  24. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 14: Völlig verbohrt
  25. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 15: Der Möbius-Faktor
  26. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 16: Sondermeldung
  27. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 17: Einblicke
  28. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 18: Supernova
  29. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 19: Schlund der Leere
  30. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 20: Vorboten des Untergangs
  31. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 21: Ein dunkle Wende
  32. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 22: Echos aus der Zukunft
  33. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 23: In ewiger Finsternis
  34. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 24: Tore zur Hölle
  35. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 25: Variante 1 - Tore zur Hölle
  36. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 25: Variante 2 - Zwischen Himmel und Hölle
  37. Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 26: Alles oder Nichts
  38. Bildergalerie zu "Starcraft 2: Komplettlösung, Guide, Tipps und Taktiken…

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Online-Redakteur
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14.08.2010 11:50 Uhr
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13.06.2011 12:49 Uhr
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Neuer Benutzer
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05.09.2010 07:46 Uhr
  Videos von MIR auf pcgames.de *kopf steh und freu*
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.08.2010 15:00 Uhr
Muss jedem, zumindest den letzten Posts stets Recht geben

bzgl Vikings, Rächern, Tanks usw

Habs auf Brutal durchgespielt , (abgesehen von der letzten Protoss mission) und kann nur sagen...
Wenn, dass auf dem Schwierigkeitsgrad am besten funktioniert, dann auch bei allen anderen 

Genereller Tip => wenn…

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