Starcraft 2 im Test: Ein neues Blizzard-Meisterwerk nach rund 7 Jahren Entwicklungszeit?
Screenshots aus Starcraft 2. (58)
Bitte patchen!
Von Blizzard sind wir ausgereifte Spiele gewohnt, die bereits vom Verkaufsstart weg problemlos laufen. Auch Starcraft 2 fällt über weite Strecken in dieses Raster – obwohl sich hier und da Fehler eingeschlichen haben, die Blizzard nun schleunigst ausbügeln sollte. Auf einem unserer Test-Rechner – das Spiel wurde in unserem Büro von mehr als sechs Leuten durchgespielt – stürzte Starcraft 2 vier Mal ab. Einige Spieler klagen außerdem über Abstürze infolge eines Überhitzungsproblems, das immer dann auftreten kann, wenn man das Spiel eine Weile lang nicht bedient hat.
Etwaige Aktivierungsprobleme aufgrund überlasteter Battle.net-Server hingegen sollten mittlerweile kein Problem mehr darstellen. Geärgert haben uns aber einige Fehler beim Kampagnenfortschritt: Bei einem Tester wurde die letzte Mission nie als erledigt angerechnet, ganz egal, wie oft er sie durchspielte. Beim anderen Tester ein ähnlicher Fall, hier jedoch bei den drei Nebenmissionen, denen ein Entscheidungsmoment voraus geht. Solche Fehler sind unnötig – nicht schlimm genug für eine Abwertung, aber doch so nervig, dass Blizzard schnell nachpatchen sollte!
Ausblick: Wie geht‘s weiter?
Mit dem Release von Wings of Liberty kehrt noch lange keine Ruhe ein, denn es sind jede Menge Patches und Änderungen für das Spiel zu erwarten. Neben üblichen, kleinen Bug-Fixes werden die Patches der nächsten Monate und Jahre wohl vor allem das Balancing im Mehrspielermodus verbessern. Denn dieses ist immerhin der Grund, weshalb Starcraft 1 selbst heute noch hochbeliebt ist! Auch an Technik und Ausstattung des Spiels wird Blizzard weiter arbeiten.
Geplant sind etwa Updates für das neue Battle.net, dank denen man in Zukunft eigens erstelle Mods direkt über das Battle.net verkaufen kann. Außerdem arbeitet Blizzard an einem Menü, in dem die Spieler alle Tasten komfortabel umbelegen können.Blizzard werkelt bereits an den Fortsetzungen Heart of the Swarm und Legacy of the Void. Für jedes Spiel sind ein bis zwei Jahre Entwicklungszeit zu erwarten – wirklich genau kann das noch niemand sagen. Die Fortsetzungen werden nicht nur neue Kampagnen und Spielmodi bieten, sondern dem Mehrspielermodus auch neue Einheiten und Gebäude hinzufügen.
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Ich finde es witzig, dass, immer sobald ein Spiel von einigen Leuten geliebt wird, es automatisch sofort welche gibt, die es hassen. Das ist immer so. Aber wirklich immer.
Als würden einige…
Ich habe zwar die Starcraft 2 Kampanie noch nicht durch, doch das Spiel gefällt mir sehr. Schön finde ich die Interaktionsmöglichkeiten zwischen den Missionen. Dadurch aber, dass die Missionen an sich nicht linear sind, fehlt so bisschen…