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Starcraft 2: Wings of Liberty (PC)

Release:
27.07.2010
Genre:
Strategie
Publisher:
Activision Blizzard

Starcraft 2 meets World of Warcraft: Das MMO im Galaxy Editor nachgebaut

26.08.2010 17:32 Uhr
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130°
|
Starcraft 2 und World of Warcraft sind bei PC-Spielern hoch im Kurs. Es gibt viele Spieler, die beides mögen. Unter diesen Menschen gibt es auch scheinbar kreative Modder. Einer von ihnen hat einen Teil von Azeroth in den Galaxy-Editor von Starcraft 2 implementiert.

Starcraft 2 bringt einen mächtigen Editor mit. Starcraft 2 bringt einen mächtigen Editor mit. Blizzards Starcraft 2 besitzt bekanntlich den mächtigen Galaxy Editor, der so manch kreative Spielerei erlaubt. Ein neues Video beweist erneut, welche Möglichkeiten der Baukasten mitbringt. Ein Modder hat einen Teil der Spielwelt von World of Warcraft – Azeroth – im Editor nachgebaut. Darin lässt er ein Modell von Alexstrasza, einer Hochelfe aus dem WoW-Universum, durch das wogende Gras der idyllischen Waldlandschaft schlendern. Der Produzent des Videos schrieb in einem Kommentar, dass die Sequenz lediglich ein Test sei. Ein vollständiger Mod, beziehungsweise ein vollwertiges Rollenspiel sei nicht zu erwarten. Dennoch zeigt das Video das Potenzial des Starcraft 2-Editors. Das Video finden Sie unterhalb dieser Zeilen. Bei den Kollegen von Buffed gibt es übrigens alle weiteren Neuigkeiten und Infos aus der Welt der MMOs wie World of Warcraft, Aion, Guild Wars und Co.

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Online-Redakteur
Moderation
26.08.2010 17:32 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
30.08.2010 18:09 Uhr
Ich find das durchaus sehr beeindruckend. Mich würde interessieren, wie WoW mit dieser Engine in Dalaran läuft.  
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.08.2010 09:29 Uhr
Zitat: (Original von Corbanx;8885785)
frag mich ob die engine von vornherein so konzipiert war sich so vielseitig einsetzen lassen zu können...
für 'ne rts engine find ich das jedenfalls recht beeindruckend...

Gibt hier ein paar Berichte. Die Engine war am Anfang relativ Simpel geplant, bis die Idee aufkam, ingame Videos in der Qualität zu machen, wie man sie jetzt auch hat. Daraufhin musste die Engine extrem aufgebohrt werden, so wie ich das verstanden hatte, sogar so aufwendig, das sich allein dadurch der ReleaseTermin extrem nach hinten verschoben hat.

Die RPG Elemente im Galaxy Editor, sind sozusagen die Elemente aus Warcraft 3. Diese wurden genauso weiterentwickelt und in den Editor integriert. Blizzard ist eigentlich dafür bekannt das sie gute Ideen beibehalten und wiederverwerten. Nach ihrer Aussage hat das Level und Helden System (in der Warcraft 3 Form) einfach nicht in das Spielprinzip von Starcraft gepasst. Aber das Helden System selber wollten sie in dem Editor auf jeden Fall mit anbieten um der Community die Möglichkeit zu geben ohne grösseren Aufwand, Karten in dem Stil zu erstellen wie sie für Warcraft 3 erstellt wurden.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.08.2010 23:36 Uhr
das is die selbe engine mit der diablo 3 auch rauskommt deswegen die ganzen RPG features
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.08.2010 23:24 Uhr
Zitat: (Original von Corbanx;8885785)
frag mich ob die engine von vornherein so konzipiert war sich so vielseitig einsetzen lassen zu können...
für 'ne rts engine find ich das jedenfalls recht beeindruckend...

ja
war sie, man hat sogar ein Rucksackmenü das so man im Spiel nirgends braucht
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.08.2010 23:22 Uhr
frag mich ob die engine von vornherein so konzipiert war sich so vielseitig einsetzen lassen zu können...
für 'ne rts engine find ich das jedenfalls recht beeindruckend...

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