Starcraft 2 Trilogy angekündigt!
Abwechslung im Einzelspielermodus
Szene aus einer in Echtzeit berechneten Zwischensequenz in Starcraft 2.
Bevor Pardo die Starcraft 2 Trilogy bekannt gab, zeigte er ausführlich, wieviel Mühe und Detailliebe in der Einzelspielerkampagne (bzw: den Kampagnen) stecken wird. Jede Mission soll eine eigene Besonderheit, eine Idee, etwas Einzigartiges besitzen - simpel aufeinander folgende Basisbau-und-Gegner-plätten-Aufträge wird es nicht geben. Vielmehr wird die Kampagne - wie bereits bekannt - nichtlinear ablaufen: der Spieler wählt sich seine Missionen über eine (herrlich anzusehende) Sternenkarte selbst. Bis zu sechs Missionen sollen an manchen Punkten im Spiel zur Auswahl stehen - diese Zahl soll verdeutlichen, wie verzweigt und aufwändig die Kampagnen von Starcraft 2 wirklich werden. Außerdem verspricht Blizzard versteckte Easteregg-Missionen.
Vor einem Einsatz passt der Spieler seine Technologie an - anstatt mit vorgegebenen Einheiten und Gebäuden zu spielen, entscheidet der Spieler selbst bis zu einem gewissen Grad über seine Ausrüstung, je nach eigenem Spielstil. So sind beispielsweise für Einheiten und Gebäude jeweils zwei Upgrades verfügbar, die man - je nachdem, wieviel Geld der Spieler über Missionen verdient hat - im Laufe der Zeit freischaltet. Wer beispielsweise lieber defensiv spielt, der wertet möglicherweise seinen Bunker auf, so dass dieser danach mehr Einheiten aufnehmen kann. Alle Upgrades werden mit Texten erklärt und sogar mit kurzen Videos illustriert, so dass der Spieler nicht die Katze im Sack kauft.
Aufregende Filmsequenzen in Echtzeit
Szene aus einer in Echtzeit berechneten Zwischensequenz in Starcraft 2.
Zwischen den Missionen wird die Story in aufwändigen Ingame-Cutscenes weiter erzählt. Wie toll die aussehen, können Sie zumindest anhand der neuen Screenshots erahnen, wir sahen das Ganze sogar in Bewegung: Jim Raynor sitzt an einer Bar, schüttet Alkohol in sich hinein, als ein alter Freund den Raum betritt - in der schweren Montur eines Marines. Das Trinkglas bricht realistisch die Umgebung, Charaktere sprechen beinahe lippensynchron, die Kamera wechselt über häufige Schnitte in interessante Perspektiven - technische Schmankerl, die den langen Dialog äußerst sehenswert machen und einfach so gar nichts mehr mit den langweiligen Ingame-Cutscenes aus Warcraft 3 gemeinsam haben. In einer anderen Ingame-Sequenz sahen wir, wie ein terranisches Raumschiff es mit einer ganzen Horde an Mutalisken aufnahm, die Biester Salve um Salve vom Himmel holt - toll geschnitten und vertont, eine echte Belohnung für den Spieler.
Wie schafft Blizzard es, diese in Echtzeit (!) berechneten Filme so toll aussehen zu lassen? Mit Talent! Denn auch die Zwischensequenzen in Starcraft 2 wurden vom brillaten Blizzard-Film-Team umgesetzt, die sich bislang nur um die berühmten vorgerenderten Filme gekümmert haben. Eben diese Render-Kunstwerke wird es aber natürlich auch in Starcraft 2 geben.
Fantastische Render-Filme
Um die Aussage zu untermauern, präsentierte Pardo stolz einen Ausschnitt aus einem brandneuen, noch nie gezeigten Clip. Darin zu sehen ist Zeratul, der in einem alten Tempel die Rückkehr der Xel'Naga erforscht. Der mächtige Protoss wird plötzlich von Hydralisken überrascht, setzt sich mit seiner Psi-Klinge zur Wehr. Schädel werden gespalten, mit Klauen besetzte Arme fliegen blutzspritzend durch das Bild, während sich Zeratul wütend durch seine Feinde mäht. Dem letzten Biest rammt er gar dessen eigene Klaue in den Schädel, die er ihm Sekunden zuvor abgetrennt hatte. Nach dem Kampf tritt Kerrigan, die Zerg-Königin, aus den Schatten, lächelt finster: "Ich hatte mich schon gefragt, wann Du hier auftauchen würdest."
Fragen Sie die Entwickler!
Wir haben morgen noch die Gelegenheit, direkt vor Ort auf der Blizzcon mit den Verantwortlichen zu plaudern. Haben Sie Fragen, Nöte, Wünsche? Hat Sie die Ankündigung der Starcraft 2 Trilogy überrascht? Sind Sie froh, dass Blizzard diesen Weg geht oder hätten Sie eine andere Lösung bevorzugt? Wir freuen uns auf Ihr Feedback, liebe Leser.


ich wollte mal fragen, ob jemand weiß, wo man (wenn überhaupt) das video mit Zeratul, der die Mistviecher abschlachtet, etc. finden könnte...
Hier:
http://www.pcgames.de/aid...
Oh, vielen Dank.
ich wollte mal fragen, ob jemand weiß, wo man (wenn überhaupt) das video mit Zeratul, der die Mistviecher abschlachtet, etc. finden könnte...
Hier:
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ich wollte mal fragen, ob jemand weiß, wo man (wenn überhaupt) das video mit Zeratul, der die Mistviecher abschlachtet, etc. finden könnte...