Starcraft 2: Patch 1.3.3 mit Balance-Anpassungen auf dem PTR-Testserver veröffentlicht
Blizzard hat den Patch 1.3.3 auf dem Starcraft 2-Testserver veröffentlicht. Wer den PTR bei sich einrichtet, der kann Balance-Anpassungen und Bugfixes testen.
Starcraft 2-Spieler können auf dem PTR (Public Test Realm, Testserver) den neuen Patch 1.3.3 ausprobieren. Dieser bringt einige Änderungen für die drei spieleigenen Rassen Protoss, Terraner und Zerg mit. Details zu den Patch-Notes findet ihr im Original am Ende dieser Meldung. Zusätzlich kommen zwei Bugfixes für das Blizzard-Strategiespiel mit. Es gibt Fehlerbehebungen für den Ghost und für Probleme mit Flug-Einheiten.
Blizzard erwähnt in den Patch-Notes zum Starcraft 2-Patch 1.3.3 noch kein Release-Datum für den Normalbetrieb. Der Patch läuft vorerst nur auf einem unabhängigen Testserver, den jeder Starcraft 2-Spieler bei sich einrichten und nutzen darf. Details zum Starcraft 2-PTR gibt es im entsprechenden FAQ auf der offiziellen Battle.net-Webseite. Dort findet ihr neben allgemeinen Infos auch eine Anleitung zur Installation.
Patch 1.3.3 PTR Notes
Balance
* PROTOSS
o Archons are now a massive unit.
o Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.
o Cybernetics Core
+ Research Warp Gate time increased from 140 to 180.
o Gateway
+ Sentry train time decreased from 42 to 37.
+ Stalker train time decreased from 42 to 37.
+ Zealot train time decreased from 38 to 33.
+ Warp Gate unit train times remain unchanged.
* TERRANo Ghost
+ Cost changed from 150/150 to 200/100.
o Bunker
+ Salvage resource return reduced from 100% to 75%.
* ZERGo Spore Crawler
+ Root time decreased from 12 to 6.
Bug Fixes
* Fixed a bug where Ghosts could not quickly EMP the same location.
* Fixed a bug where players were still able to stack flying units on top of each other.
Werbung:
Starcraft 2: Wings of Liberty jetzt ab 34,95 € bei Amazon bestellen


Die Protossänderungen könnten einiges bewirken, mal sehen wie sich die Spieler darauf einstellen. Spiele eher selten Protoss, kann das also nicht ganz einschätzen, aber ein 4 Gate wird denke ich mal damit erschwert.