Starcraft 2: Nvidia-Grafikkarten überhitzen, wenn das RTS-Game ruht
Starcraft 2: Nvidia-Grafikkarten überhitzen, wenn das RTS-Game ruht. Blizzard kommt nicht für Hardware-Schäden auf.
Starcraft 2 ist seit dem 27. Juli auf dem Markt. Blizzards Echtzeitstrategiespiel ist allerdings alles andere als frei von Bugs, wie der zweite Starcraft 2-Patch nach zehn Tagen zeigt. Nun kommen Beschwerden von Usern hinzu, die von durchgebrannten Nvidia-Grafikkarten berichten.
Dieser Bug soll vorkommen, wenn Starcraft 2 die Hardware längere Zeit nicht fordert. Der Code sieht in diesem Fall vor, dass CPU und Grafikkarte auf maximale FPS hin arbeiten. Der Bug soll für Nvidia-Nutzer im Hauptmenü vorkommen.
Blizzard hat mittlerweile ein Schreiben auf der Support-Seite veröffentlicht. Dieses besagt, dass man Bescheid wisse. Außer einem vorläufigen Quick-Fix gibt es allerdings noch keine Lösung. Betroffene Nvidia-Grafikkarten-Inhaber müssten demnach die Datei „variables.txt“ im Ordner „Eigene Dateien\Starcraft 2\“ öffnen und folgende Zeilen hinzufügen:
frameratecapglue=30
frameratecap=60
Blizzard plane nicht, die Hardware-Schäden auf sich zu nehmen, was viele User erzürnt. So schreibt beispielsweise „Lorsaire“:
Why was this not addressed already before release, and why were there no breaking news warnings or updates to fix this before people started having damage done to their hardware? My Nvidia GeForce cost me more than $300 to get a good card that was great for gaming... Blizzard are you doing anything or have plans to compensate people for the damage you've created?
Einige Karten sollen über die konventionelle Garantie ersetzt werden können, für Nvidia-Besitzer, deren gesetzlich vorgeschriebene 24-Monatsgarantie abgelaufen ist, gibt es indes wenig Hoffnung.
Quelle: DailyTech
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Problem tritt nach 5 - 60min während einer Mission auf, nie während ich auf dem Schiff bin oder beim laden.
Grafikkarte 8800 GT, neuste Treiber, Temperatur max. 65°C > somit NICHT Absturzursache!!!
Bei mir erscheinen seltsame Gafikformen am Bildschirm > freeze > nur mehr Reset hilft. IN KEINEM anderen Spiel hatte ich JEMALS dieses Problem. Die Schuld ist somit zumindest tw bei Blizzard/SC 2 zu finden...
nicht aus schadenfreude, sondern da alle diese bestraft werden die noch nichts von Stromsparen oder ähnlichem gehört haben!!
hättet ihr schön wie es sich gehört den PC bei längeren Pausen abgeschaltet oder zumindes Starcraft beendet und in den Standby gewechselt wäre euch das nicht passiert.
also denkt dran:
beim nächsten mal ein herunterfahren
Es freut Dich das zu hören, aber nicht aus Schadenfreude sondern da alle bestraft werden... mmhhm.
Schlaumischlumpf, das ist SCHADENFREUDE!
Und nebenbei bemerkt ist so ein Kommentar einfach unterstes Niveau. Lachst Du auch Raucher aus die an Lungenkrebs erkranken?
Etwas falsch formuliert und es tut mir leid
nicht aus schadenfreude, sondern da alle diese bestraft werden die noch nichts von Stromsparen oder ähnlichem gehört haben!!
hättet ihr schön wie es sich gehört den PC bei längeren Pausen abgeschaltet oder zumindes Starcraft beendet und in den Standby gewechselt wäre euch das nicht passiert.
also denkt dran:
beim nächsten mal ein herunterfahren
FPS Wahn kennt halt keine Grenzen. Warum ist das Spiel z.B. nicht standardäßig auf 30 oder 60 FPS begrenzt worden? Und, warum zum Geier, erkennt die Grafikhardware nicht, dass es sich um ein Standbild handelt, das keine 2000+ FPS (grob umrissener Wert
Es ist nunmal so, dass manche Prozesse eher die CPU und mache die GPU benötigen.
Ist die CPU überfordert, hat die GPU weniger zu tun. Ist die GPU überfordert, hat die CPU weniger zu tun.
Andersherum geht es dann eben auch. Hat die CPU nix zu tun, läuft die GPU auf Anschlag.
Deswegen bin ich schon länger auf der Suche nach einem "FPS-Begrenzer" hab aber bisher nichts brauchbares gefunden. So etwas sollte im Betriebssystem eingebaut sein.