Massig Infos zu Protoss-, Zerg- und Terraner-Einheiten!
Im britischen PC Gamer-Magazin sind neue Informationen zu den Einheiten von Starcraft 2 aufgetaucht. Im Battle.Net-Forum wurden diese natürlich sofort heiss diskutiert. Hier alles Wichtige zu den Einheiten der Protoss, der Terraner und der Zerg:
PROTOSS
Zealot: Standard-Infanterieeinheit, die jetzt allerdings schneller an einen Feind heranstürmen kann.
Stalker: Schnell aber schlecht gepanzert. Gut gegen Luft- und Infanterieeinheiten. Die Blink-Fähigkeit lässt sie sich überall in Sichtweite hinbeamen.
Immortal: Schwere Infanterie, deren Schild sich nur bei Beschuss durch Panzer und ähnliche schwere Geschütze aktiviert. Deswegen schwach gegen Infanterie.
Observer: Die unsichtbaren, fliegenden Überwacher werden definitiv wieder im Spiel sein.
Colossus: Vierbeiniger Roboter mit schweren Strahlenwaffen der ohne Probleme Felsvorsprünge und ähnliches überschreiten kann. Sehr effektiv gegen Zerglinge und Marines, da die Strahlenwaffen automatisch von einem Ziel zum nächsten schalten.
Phoenix: Lufteinheit mit der Fähigkeit zur Selbstüberladung. Siehe letzte News zu Starcraft 2.
Phase Prism: Mobiler Pylon und gleichzeitig Truppentransporter.
Warp Ray: Eine einzige, fiegende Strahlenwaffe, die effektiver wird, je länger sie auf ein Ziel feuert. Stark gegen Großkampfschiffe, schwach gegen kleine Flugeinheiten.
High Templar: Bekannt durch seinen verheerenden Psi-Sturm, hat der High Templar in Starcraft 2 zusätzlich die Möglichkeit, Barrieren zu erschaffen um Einheiten zu fangen oder enge Durchgänge zu verschließen.
Dark Templar: Getarnte Einheit, die schon aus Starcraft 1 bekannt war.
Twilight Archon: Auch schon bekannt aus dem ersten Spiel. Neuerungen sind noch nicht offiziell.
Soul Hunter: Saugt Seelen von Feinden ab. Je mehr Seelen der Soul Hunter gefangen hat, desto kräftiger wird er. Feuert zunächst nur mit einer, später mit drei Strahlenkanonen. Nutzlos gegen Roboter, stark gegen fleischliche Gegner.
Reaver: Die schneckenähnliche Artillerieeinheit ist auch in Starcraft 2 mit am Start.
Phase Cannon: Vorher Basisverteidigung, jetzt auch mobil! In Form einer Energieblase kann die Kanone jetzt den Standort wechseln, allerdings nur im Radius der Pylonen.
Star Relic: Erschafft Tarnfelder, die auch Gebäude verschwinden lassen. Zerstört er mit seiner Strahlenwaffe einen Feind, explodiert das Ziel und beschädigt alles im Umkreis. Je größer das Ziel, desto größer die Explosion.
Mothership: Feuert einen verwüstenden Strahl gen Boden und kann sogar ein kleines schwarzes Loch erschaffen, das alle Feinde in der Nähe einsaugt. Besser noch: Das Mutterschiff kann eine Zeitbombe einsetzen, die alle abgefeuert Projektile in der Luft einfriert und dann nutzlos zu Boden fallen lässt!


Und es wäre dir tatsächlich egal, wenn in den Zwischenvideos von C&C Kane jetzt Kurt heißt?
Sind denn Namen von Personen und Orten auch verändert worden?
DAS würde mich allerdings stören.
Alles andere (nicht story-bezogene) wär mir egal
Und es wäre dir tatsächlich egal, wenn in den Zwischenvideos von C&C Kane jetzt Kurt heißt?
Und außerdem: Es wird damit geworben! Das Warcraft Universum hätte angeblich eine…