Blizzard: "Ein Starcraft-MMO zu machen wäre wirklich schwierig!"
Starcraft 2
Ein schöner Wunschtraum bleibt bis jetzt ein Online-Rollenspiel m Starcraft-Universum. Videogames.coms Gespräch mit Blizzards Frank Pearce gibt nicht mehr Grund zur Hoffnung. Ein Starcraft-MMO zu entwickeln, so Pearce, sei grade wegen dem Erfolg von World of Warcraft sehr schwierig.
"Es wäre eine Menge Arbeit! Das muss man bedenken im MMO-Genre, gerade da die Messlatte von Spielen wie World of Warcraft gesetzt ist. WoW ist jetzt [...] seit 1999 in Entwicklung. Es gibt also Leute, die seit neun Jahren im Entwicklungsteam sind. [...] Wir haben es also mit einem Markt zu tun, in dem in ein Spiel neun Jahre investiert werden. [...] Allein der Gedanke daran, diesen Weg noch einmal mit einem Starcraft-MMO zu bestreiten, ist schon ein wenig angsteinflössend."
Ganz ausschließen wollte Pearce ein Starcraft-MMO aber nicht. Das Science-Fiction-Universum um Protoss, Terraner und Zerg sei "ergiebig für jedes Genre" (hat da jemand Starcraft:Ghost gesagt?). Es komme im Wesentlichen auf das Starcraft-Entwicklerteam an. "Wenn das Team mit Starcraft 2 fertig ist [...] und es ein Entwicklerteam gibt, das wirklich mit Leidenschaft dabei ist, wäre das (Starcraft-MMO), etwas das man wirklich überdenken könnte!"
Pearce erklärte im Übrigen, Blizzard könne immer noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum für Starcraft 2 bekannt geben. Außerdem sei eine Portierung des Strategiespiels für Konsolen fast zu 100 Prozent vom Tisch.
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Quests wären sicher kein Problem, und die Höhepunkte des Spiels wären sicher genial.
Und war der werte Herr nicht schon vor einer Woche halbwegs durch mit Band2?
Ich erinnere mich an…
Quests wären sicher kein Problem, und die Höhepunkte des Spiels wären sicher genial.
Und war der werte Herr nicht schon vor einer Woche halbwegs durch mit Band2?
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