StarCraft 2: Heart of the Swarm - Alle Infos zu den neuen Einheiten und deren Fähigkeiten im Multiplayer [News des Tages]
Neue Multiplayer-Details zu StarCraft 2: Heart of the Swarm von der BlizzCon 2011.
Die BlizzCon 2011 im kalifornischen Anaheim ist im vollen Gange. Im Rahmen der Blizzard-Hausmesse haben die Verantwortlichen neue Details zu den Multiplayer-Einheiten in StarCraft 2: Heart of the Swarm preisgegeben. Zudem hat das genannte Entwicklerstudio verraten, welche Einheiten kurzerhand aus dem Echtzeitstrategiespiel fliegen werden, "um die Spielbalance aufrecht zu erhalten". Demnach können beispielsweise die Protoss in Heart of the Swarm keine Mutterschiffe oder Träger einsetzen. Die Zerg-Fraktion muss im Addon hingegen auf den Overseer verzichten, dessen Detektorfähigkeit auf die Viper und ihre Fähigkeit "Parasitäres Auge" übertragen wurde. Bei den Terranern ist seitens Blizzard vorerst keine Ausmusterung einer Multiplayer-Einheit geplant.
Allerdings ließ das Unternehmen auf der BlizzCon 2011 diesbezüglich auch durchblicken, dass sich dies noch ändern könne, da sich die Erweiterung noch in der Entwicklung befindet: "Alle beschriebenen Einheiten und Fähigkeiten können und werden sich noch ändern. Es kann sein, dass einige dieser Einheiten und Fähigkeiten verworfen und stattdessen neue erstellt werden, um sie zu ersetzen, während das Spieldesign voranschreitet. Die Liste ist nur ein Auszug dessen, wo wir uns gerade bezüglich des Mehrspielermodus von Heart of the Swarm befinden." so der Entwickler im entsprechenden Fact-Sheet. Zu allen weiteren Details der Multiplayer-Einheiten in StarCraft 2: Heart of the Swarm gelangt ihr über die unteren Verlinkungen. Neue Bilder sowie ein frisches Video des Echtzeitstrategiespiels von Blizzard bekommt ihr unterhalb dieser Zeilen zu Gesicht.
StarCraft 2 - Heart of the Swarm: Multiplayer-Details zu den Terranern
StarCraft 2 - Heart of the Swarm: Multiplayer-Details zu den Zerg
StarCraft 2 - Heart of the Swarm: Multiplayer-Details zu den Protoss
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Man muss bei dem Spiel nicht der Progamer sein und kann trotzdem zocken. Warum? Weil es unterschiedliche Ligen gibt. Wenn man nicht so gut ist, dann wird man doch…