Star Wars: Battlefront
Wir folgten dem Einberufungsbefehl des (Lucas-Arts-)Imperiums zu einem Netzwerk-Manöver in San Francisco. Zehn wichtige Erkenntnisse vom Spieleabend mit dem Team-Shooter aus dem Star-Wars-Universum.
I. Solo-Spieler werden nicht allein gelassen
Online stürzten sich bis zu 32, im Netzwerk sogar 64 Spie-ler in die Schlacht. Es gibt aber auch drei Spielmodi speziell für einsame Sternenkrieger: Einzelschlachten, zwei historische Kampagnen (klassische Filmgefechte nachspielen) und galaktische Eroberung (Kontrolle über bestimmte Welten sorgt für Vergünstigungen).
II. PS-Power
Die Spielbalance setzt auf starke Vehikel. Zu Fuß hat allenfalls die Schwere-Waffen-Klasse echte Gegenwehr-Chancen ...
III. Fußgänger-Vorteil
... aber nur Infanteristen können einen Kontrollpunkt übernehmen.
IV. Klasse Klassen
Die exklusiven Spezialklassen der vier Fraktionen spielen sich sehr unterschiedlich. Der wendige Wookiee-Schmuggler auf Rebellenseite verfügt zum Beispiel über einen aufladbaren Bowcaster-Streuschuss (linke Maustaste gedrückt halten). Ganz anders der Droideka aus dem Separatisten-Lager: Sobald er sich entfaltet hat, kann er nur langsame Tippelschritte machen, aber umso kräftiger ballern.
V. Episode III lässt grüßen
Entwicklerteam Pandemic Studios arbeitet mit ILM zusammen, den Spezialeffekte-Machern der Kinofilme. Schließlich soll die (noch geheime) Episode- III-Welt des Spiels "wie im Film" aussehen.
VI. Schnelle Truppe
Einige Vehikel haben fast schon Rennspiel-Reife - das Speeder Bike auf Endor haben wir anfangs ständig an Bäume gefahren.
VII. Befehlsempfänger
Sie können Computer-Teammitgliedern vier taktische Befehle geben (zum Beispiel: "Verteidigt diese Position!").
VIII. Kalte Krieger
Die coolste Karte war bei der PC-Version noch nicht spielbar. Wir schmuggelten uns deshalb ins PlayStation-2-Zelt, um einen Vorgeschmack auf Hoth zu erhalten. Mit einem mächtigen AT-AT über die ausgedehnten Eisfelder stapfen und in einer Partie 42 Rebellen erwischen - unbezahlbar.
IX. Warm anziehen
Lucas Arts karrte die Fachpresse in ein Wäldchen des Stadtteils Presidio, wo die vernetzten PCs in Zelten aufgebaut waren, welche Komparsen in Filmkostümen "bewachten". Das berüchtigte kühle Sommerklima von San Francisco sorgte dafür, dass in den Abendstunden Lagerfeuerplätze und Battlefront-Fleecejacken sehr begehrt waren.
X. Ansichtssache
Mit der Q-Taste wechseln Sie zwischen Ego- und Außenansicht. Letztere Perspektive erleichtert die Vehikel-Steuerung.


Da bin gleich wieder ins "Star Wars Feeling" getaucht.
Ich bin gespannt was aus dem Spiel wird.
MFG raisk
Was mich allerdings stört, ist dass man nur als Schwere Infanterie ne Chance zu Fuss hat. Dann sind die anderen Klassen ja so gut wie nutzlos wenn man eh nur in Fahrzeugen sitzt.
Wollen wir mal hoffen das die Grafik nicht 1 zu 1 von der PS2 übernommen wird.
Und was die Flugzeuge angeht -> ICH WILL FORCEFEEDBACK FÜR MEINEN JOYSTICK (ich habe nämlich noch einen).
und wird net ständig verschoben!
www.habbohotel.de
mich hätte allerdings die Grafik mehr Interessiert als die Spielbalance, weil diese schon mehrmals in der PCgames (Heft) veröffentlicht wurde..
was mich noch interessieren würde wäre:
gibt es auch Weltraumkarten.....
gibt es auch Jedis....
welche Systemanforderung benötigt das Spiel
um auf höchster Qualität zu zocken......