Star Wars Battlefront 2 (2017): Das bietet die Open Beta - mit Video
Am 4. Oktober beginnt die Multiplayer-Beta von Star Wars: Battlefront 2 für alle Vorbesteller, alle anderen können ihre Schnupperreise zwei Tage später in die weit, weit enfernte Galaxie starten. Wir waren zwei Wochen vor dem Beginn bei DICE in Stockholm und konnten dort die Probefassung auf der PS4 anspielen. In unserem Artikel stellen wir euch alle Inhalte der Open Beta vor und sagen euch, welchen Eindruck die Gefechte bei uns hinterlassen haben.
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"Macht euch bereit ein Held zu sein! In diesem Herbst schlüpft ihr in die Stiefel eines Troopers, Piloten oder eures bevorzugten ikonischen Charakters in epischen Star-Wars-Schlachten an authentischen Schauplätzen und in aufregenden Dogfights in den Weiten des Alls", verspach uns Publisher Electronic Arts in der offiziellen Ankündigung von Battlefront 2. Wir konnten nun selbst Hand anlegen und noch vor dem Start der Multiplayer-Beta die Inhalte der Probefassung in Stockholm bei DICE anspielen. Hier stellen wir euch noch vor dem Release der Open Beta alle Inhalte vor und sagen, wie gut uns die Krieg-der-Sterne-Gefechte bislang gefallen haben.Insgesamt umfasst die Beta-Fassung drei Mehrspielervarianten sowie einen Arcade-Modus, von der wir zwei Aufträge entweder alleine oder im Splitscreen spielen können. Die Vorbesteller dürfen bereits am 4. Oktober loslegen, für alle anderen beginnt die kostenlose Probephase am 6. Oktober. Die Beta ist erhältlich für PS4, PC und Xbox One
Der Haupt-Mehrspielermodus von Battlefront 2 sind die Galactic-Assault-Gefechte für bis zu 40 Spieler. In der Beta ist die auf dem Planeten Naboo gelegene Theed-Karte für die groß angelegten Schlachten enthalten. Hier müssen wir aufseiten der Separatisten einen Palast erobern, indem wir einen riesigen Truppentransporter auf den Straßen der Hauptstadt eskortieren beziehungsweise es als einer der Klonkrieger verhindern. Wie in den anderen Modi stehen uns in Galactic Assault vier Klassen zur Auswahl: Assault, Heavy, Officer und Specialist. Obendrein können wir im Laufe einer Partie gegen sogenannte Battlepoints Jadgflieger, Kampfläufer und Helden wie Han Solo oder Chewbacca für eine Runde freischalten. Die Battlepoints verdienen wir durch Erfolge wie Kills, Unterstützung von Kameraden oder Erreichen eines Missionsziels. Trotz der vielen Spieler nehmen die Galactic-Assault-Gefechte unserer Erfahrung nach pro Partie lediglich rund 15 Minuten in Anspruch.
Star Wars Battlefront 2 Open Beta bei DICE angespielt: Tolle Atmosphäre
Wer so richtig Lust auf Weltraumkämpfe mit einer ordentlichen Portion Star Wars-Atmosphäre hat, wird ebenfalls mit der Beta glücklich. In der Weltraumschlacht um Fondor kämpfen 12 Rebellenpiloten gegen 12 Flieger des Imperiums. Die Rebellen haben hier den Auftrag, einen Sternzerstörer in die Luft zu jagen, die Schergen des Imperiums müssen dies hingegen verhindern. Aufseiten des Widerstands stehen uns X-, Y- sowie A-Wings zur Auswahl, beim Imperium Tie Fighter, -Interceptor und Bomber. Zudem kann man ähnlich wie im Galactic-Assault-Modus Elite-Jäger gegen Battlepoints freischalten - etwa den Millenium Falcon aufseiten der Rebellen. Dabei haben alle Schiffe jeweils drei unterschiedliche Spezialfähigkeiten. Die Tie Bomber können zum Beispiel mehrere Torpedos auf einmal abfeuern, die Tie Fighter haben hingegen einen Turboschub.Die dritte Mehrspielervariante hört auf den Namen Strike und ist für bis zu 16 Spieler ausgelegt. Bei dem Modus handelt es sich um eine Art Capture the Flag-Gefecht, in der die Truppen der Ersten Ordnung gegen den Widerstand kämpfen. Ziel der Sturmtruppen ist es, ein Jedi-Artefakt auf Takodana in ihre Hände zu reißen und zu einem Punkt auf der Karte zu bringen, die Soldaten des Widerstands versuchen dies zu verhindern. Dafür stehen der First Order insgesamt 100 Tickets zur Verfügung, sprich Spieler des Teams dürfen insgesamt 100 Mal respawnen. Sobald die Tickets verbraucht sind oder das Artefakt zum Ziel geführt wurde, ist die Partie vorbei. Wie auch in den anderen Modi können wir in diesen Gefechten Helden gegen Battlepoints freischalten. Fahrzeuge oder Flieger stehen uns hingegen nicht zur Verfügung - in den Strike-Gefechten soll sich schließlich alles um Infanterie-Kämpfe drehen.
Star Wars Battlefront 2 Open Beta bei DICE angespielt: Auch für Solisten
Wenn man so gar keine Lust auf Mehrspielerpartien hat, bekommt in der Beta zumindest zwei kurze Einzelspielerherausforderungen serviert. Der sogenannte Arcade-Modus ist nicht Teil der Kampagne, sondern bietet uns kurze Missionen, in denen wir etwa als Darth Maul innerhalb einer bestimmten Zeit 25 KI-Klonkrieger ausschalten müssen. Insgesamt wird es in der Vollversion jeweils acht Aufträge für die Dunkle beziehungsweise Helle Seite geben, die man in drei Schwierigkeitsstufen absolvieren kann. In der Beta sind aber lediglich zwei der Missionen spielbar. Wer Lust hat, kann den Modus auf den Konsolen auch im Splitscreen-Modus zu zweit spielen. Ob dies auch auf dem PC möglich ist, können wir aber erst nach dem Start der Beta sagen. In Stockholm durften wir nur die PS4-Pro-Fassung spielen.
Quelle: PC Games
Im neuen Strike-Modus müssen die Truppen der Ersten Ordnung einen Jedi-Artefakt zu einem bestimmten Punkt auf der Karte bringen.
Für eine kostenlose Beta-Version bietet die Battlefront 2-Demo also relativ viele unterschiedliche Inhalte. Unserer Meinung nach kann man anhand der drei Mehrspielermodi auch ziemlich genau sagen, wohin die Reise gehen soll: zu einem ähnlichen Erlebnis wie bereits Battlefront 1, das jede Menge echte Star Wars-Atmosphäre bietet, aber taktisch nicht ganz so komplex wie etwa die Battlefield-Mehrspielerschlachten sind.
Zwei Dinge haben uns aber in der Beta noch ein wenig gestört. Zum einen fanden wir das Battlepoints-System ein wenig unglücklich. Während in der Battlefield-Reihe die Fahr- und Flugzeuge jedem Spieler zur Verfügung stehen, müssen wir in Battlefront 2 sogenannte Battlepoints durch Erfolge verdienen, damit wir mit einem Vehikel oder gar einem Held in die Schlacht respawnen können. Das führte bei den von uns gespielten Gefechten häufig dazu, dass die guten Spieler noch stärker wurden und die Anfänger so gut wie nie zu den tatsächlich starken Fahrzeugen Zugang fanden.
Quelle: PC Games
Die Weltraumschlachten spielen sich gut und bieten eine Extraportion Star-Wars-Atmosphäre.
Der zweite Punkt betrifft das Balancing. Während einer Beta-Phase darf man sich natürlich nicht darüber wundern, dass in einem Shooter so manche Waffen oder Fahrzeuge zu stark beziehungsweise zu schwach sind. Uns sind in der Beta von Battlefront 2 zum Beispiel die AT-RT-Läufer im Galactic-Assault-Modus ein wenig negativ aufgefallen, weil man sie kaum ausschalten konnte und sie zudem brutal viel Schaden ausgeteilt haben. Ebenso hatten wir das Gefühl, dass die Verteidigungstürme der Offiziersklasse etwas zu stark waren und einige Blaster-Waffen noch ein Ticken zu präzise sind. Alles in allem würden wir aber sagen, dass Battlefront 2 für eine Beta-Version eher kleinere Balancing-Probleme hat. Wir sind uns auch sicher, dass DICE noch vor dem Release die zu starken Fahrzeuge überarbeiten wird.Zudem haben wir keinerlei schwere Bugs oder Abstürze während unserer Spielzeit erlebt und sind auch insgesamt sehr zufrieden mit der Beta. Wer Zeit und Lust hat, sollte sich also unbedingt in die kostenlosen Star-Wars-Schlachten schmeißen!

Wie dem auch sei durfte dann gestern mal kurz was Daddeln. Finde es errinert ganz leicht an das Erste Battlefront 2. Ich mag die Menü Führung und das Design.
Was mir allerdings auch nicht gefällt, ist das es sich wie der erste Battlefront teil spielt, der Punkt kein Tiefgang ist da definitiv gegeben, kann mir jetzt nicht vorstellen Samstag abends Stunden lang Battlefreont 2 zu spielen, da ist die Luft zu schnell raus. JMio
Wie es am PC und der One aussieht weiß ich aber nicht
edit:
bezüglich PC-Beta
https://www.origin.com/de...
Was aber ein absolutes no go und wahrscheinlich ein Kaufkiller für mich ist: Das bescheuerte Squad- System bzw. das scheinbare Fehlen eines solchen. Das man jedesmal mit anderen Spielern zufällig zwangsweise in ein Squad gesteckt wird, tötet jedes Teamplay schon von Anfang an. Bei genauerer Betrachtung ist es ja noch nicht einmal ein Squad sondern ein bunt gemischter "Spawnpulk". Ich weiß nicht, ob das in der Beta ging (gesehen habe ich es noch nirgends): Kann man denn wenigstens bei einem Freund spawnen, wenn man zusammen ein Match betritt? Gibt es eine Funktion "Match gemeinsam betreten" in der Lobby überhaupt? Und um dem Ganzen noch einen drauf zu geben, gibt es scheinbar keine mehrsitzigen Fahrzeuge. Obwohl es sich bei einer Vielzahl an Fahrzeugen anbietet...
Sorry, verstehe den Sinn nicht dahinter einfach nicht. Wie kann man es Spielern nur so schwer machen, zusammen zu spielen?