Neun Fakten zu Star Trek Online: Das müssen Sie wissen über Fraktionen, Quests und Co.
In Sachen Grafik legt Star Trek Online die Messlatte im MMORPG-Genre einige Meter höher!
Hintergrundgeschichte
Star Trek Online spielt im Jahr 2409 (25. Jahrhundert), rund 30 Jahre nach den Geschehnissen aus Star Trek: Nemesis und Star Trek: Voyager. Thematischer Hintergrund ist der anhaltende Konflikt zwischen den beiden (spielbaren) Fraktionen, der Föderation und den Klingonen. Die Entwickler von Cryptic Studios beziehen ihre Inspiration aus jeglichem, zur Verfügung stehenden Star Trek-Material, darunter Filme, TV-Serien, Bücher und Comics. Während Sie den Weltraum erkunden, treffen Sie auf zahlreiche bekannte Charaktere, deren Nachkommen und dutzende Rassen. Laut Crpytic-Plan existieren sogar bis dato nicht visualisierte Rassen in Star Trek Online. Um solche zu designen, halten sich die Entwickler an Vorgaben in Textform; stellenweise ist ihrer Kreativität jedoch keine Grenze gesetzt.
Charakter- und Schiffs-Kreation
Zu Beginn des Spiels erstellen Sie sowohl einen Charakter als auch ein Schiff. Zur Verfügung stehen zwei Fraktionen, die Föderation und die Klingonen, darüber hinaus eine bis dato unbekannte Zahl an Klassen. Cryptic-typisch fällt die Charakter-Kreation sehr detailliert aus, inklusive der Vergabe von optischen Attributen und Persönlichkeitsmerkmalen. Star Trek Online setzt zum Verkaufsstart - trotz des immensen Figuren-Reichtums des Star Trek-Universums - lediglich auf spielbare Charaktere mit zwei Beinen. Potenziell beliebte Figuren wie die Horta werden voraussichtlich via Add-on nachgeliefert. Ihr Charakter erhält automatisch den Status des Captain und bekommt damit das Kommando über ein Schiff. Auf dem dürfen Sie sich frei bewegen!
Bei der Kreation Ihres fliegenden Untersatzes sind Ihnen ebenfalls keine Grenzen gesetzt: Sie bestimmen Form, Farbe, Schriftzüge und Logos fei nach Ihrem Gusto. Als einzige Begrenzung fungiert die Schiffsklasse, die Ihnen das Auswahlmenü der Bauteile limitiert. Ergibt Sinn, weil Gegenteiliges jegliche Spielmotivation im Keim zu Nichte machen würde. Die Einteilung der Schiffe erfolgt in drei Typen: Eskorte, Kreuzer und Wissenschaft. Um die "Fertigkeiten-Attribute" Ihres Schiffs zu deklarieren, stellen Sie Personal ein (vier Brücken-Offiziere) und vergeben Fähigkeiten. Ein guter Antriebsmechaniker macht das Schiff flott, ein Waffenspezialist sorgt für starke, funktionstüchtige Kanonen. Die Brücken-Offiziere editieren Sie ebenfalls in Rasse, Aussehen, Geschlecht, Name und Co.
Im weiteren Spielverlauf erhalten Sie Zugriff auf weitere Schiffs-Konfigurationen sowie die Möglichkeit, der Star Trek-Realität entsprungene Kreuzer wie zum Beispiel die Enterprise oder die Voyager nachzubauen. Weitestgehend sind alle Teile des Schiffs im Rahmen der Schiffsklasse modifizierbar. Obgleich ältere Star Trek-Spiele es mit den Größenverhältnissen der fliegenden Gefährten nicht ganz so genau genommen haben, will Cryptic Studios sich möglichst nah am Star Trek-Kanon orientieren, vorausgesetzt natürlich, Spielbarkeit und Spielspaß leiden nicht darunter.
Föderations- und Klingonen-Schiffe sind an die jeweilige Charakterklasse gebunden. Es wird nicht möglich sein, als Klingone ein Schiff der Föderierten zu übernehmen oder zu behalten; und umgekehrt. Einen Fraktionswechsel im späteren Spielverlauf des eigenen Charakters (als Föderationsmitglied auf Seiten der Klingonen kämpfen) wird Star Trek Online ebenfalls nicht erlauben.
Bildergalerie zu Star Trek Online
- Schlagwörter:
- , star trek online


Auch wenn rein von den Erfolgen des Studios das von Bioware entwickelte StarWars sicherlich die besseren Karten haben dürfte, finde ich das Spielprinzip und vor allem die freie Gestaltung des eigenen Raumschiffes sehr ansprechend...
Mal schauen was noch kommt.
Sieht jedenfalls für ein MMO verdammt gut aus!
Das wichtigste wird mir dabei sein, dass man alle…