Star Trek Online soll Ende 2008 kommen
In einem Interview auf trekmovie.com plaudert Perpetuals Executive Producer, Daron Stinnett, einige Details zum angekündigten Online-Rollenspiel Star Trek Online aus. Das Spiel ist in der Zeitlinie gut 20 Jahre nach dem Kinofilm Star Trek: Nemesis angesiedelt und beschränkt sich zu Spielbeginn vorläufig auf den Alpha- und Beta-Quadranten des Star-Trek-Universums. Perpetual erhofft sich dadurch die größtmögliche Freiheit bei der Entwicklung der Spielwelt ohne die Integrität der Star-Trek-Welt zu gefährden. Laut Stinnett möchte das Entwicklerteam neben eingefleischten Trekkies auch alteingesessene Online-Rollenspieler zufriedenstellen. So sollen auch Solo-Spieler außerhalb des starren Rangsystems der Sternenflotte und abseits der geplanten Rollenspiel-Server ihren Spaß haben. Die Anzahl der spielbaren Rassen hat Stinnett auf sieben festgelegt, zu denen unter anderem nun auch die Klingonen gehören. Als Klingone wird es Ihnen übrigens freistehen dem aus der Fernsehserie bekannten Worf nachzueifern und der Sternenflotte beizutreten. Die sieben verschiedenen Rassen sind somit allesamt ein Teil der Sternenflotte oder befinden sich zumindest in einer Allianz mit dieser. Innerhalb dieser Fraktion soll es jedoch auch die Möglichkeit geben miteinander konkurrierende Splittergruppen zu bilden. Um den Spielern neben den unendlichen Weiten des Weltraums noch weitere Entdeckungspunkte zu bieten, werden verschiedene Schiffe, neben den Raumstationen, als Stützpunkte bzw. kleinere Städte fungieren - erkundbare Städte auf den Planeten sind ebenfalls geplant. Den Erscheinungstermin für Star Trek Online datiert Stinnett auf Ende 2008.


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