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Star Trek Online (PC)

Release:
05.02.2010
Genre:
Online
Publisher:
Perfect World

Star Trek Online: Vorschau zum Star Trek-MMO von Cryptic

09.11.2009 14:15 Uhr
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Neu
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Logbuch des Captains, Erdenzeit 2009: Unermüdlich arbeitet Cryptic am ultimativen Star-Trek-MMO.

Von links nach rechts: Daniel Stahl, Andy Valasquez und Craig Zinkievich, Produzenten bei Cryptic Von links nach rechts: Daniel Stahl, Andy Valasquez und Craig Zinkievich, Produzenten bei Cryptic "Was du dann tust, liegt allein bei dir." - Interview mit den Entwicklern Daniel Stahl, Andy Valasquez und Craig Zinkievich, Produzenten bei Cryptic.

PC Games: Wie erzählt ihr eine Story, die auf so viele unterschiedliche Völker passen soll?

Stahl: "Egal, ob du von der Erde oder von Vulkan stammst, die Story richtet sich nur danach, dass du ein Captain der Sternenflotte bist. Wenn du das erste Mal das Weltraumdock der Erde verlässt, wird es deine Entscheidung sein, in welche Richtung du dein Schiff richtest und den Warpantrieb aktivierst. Während du die Galaxis erforschst, wirst du zweifellos Funksprüche und Hilferufe erhalten - was du dann tust, liegt allein bei dir."

PC Games: Ihr habt vor allem von euren episodenartigen Story-Missionen erzählt. Was ist mit Nebenaufträgen, wie sehen die aus?

Stahl: "Wenn du damit die Einsätze meinst, in denen du einfach ins Unbekannte fliegst und es erkundest, diese Aufträge sind zufallsgeneriert. Trotzdem stellen wir sicher, dass es in jedem Winkel der Galaxie auch genügend handgemachte Nebenmissionen gibt, die zu den Völkern in der Gegend passen."

PC Games: Wie wichtig sind die Brücken­offiziere wirklich für den Spieler?

Valasquez: "Sie sind ein wichtiger Bestandteil der Spielerfahrung! Ich meine: 'Ich war es und werde es immer sein ... Ihr Freund.‘ (Spock zu Captain Kirk, Star Trek III) Da man Offiziere unabhängig und vielfältig entwickeln kann, baut man eine richtige Beziehung zu ihnen auf."

PC Games: Stichwort PvP - erzählt mal was!

Valasquez: "PvP in Star Trek Online macht Spaß! Wir haben verschiedene Szenarien für Föderation und Klingonen, sowohl am Boden als auch im All. Zusätzlich zu klassischen Arenen haben wir auch Szenarien mit Aufträgen und sogar offene, kompetitive PvP-Karten. Außerdem planen wir breit angelegte Raumschlachten, die deine Grafikkarte vermutlich an ihre Grenzen treiben wird. Ob es nun Kriegssimulationen zwischen Föderationsspielern, Scharmützel zwischen Föderation und Klingonen oder Gefechte zwischen klingonischen Häusern sind, PvP ist immer verfügbar."

PC Games: Champions Online, jüngst von Cryptic veröffentlicht, hat nur mittelmäßige Kritiken erhalten. Habt ihr etwas daraus gelernt?

Zinkievich: "Man lernt tonnenweise Dinge, sobald man so ein Spiel veröffentlicht. Beide Spiele teilen sich die grundlegende Technik und Servertechnologie, also kommt alles, was das Programmierteam an der Engine zum Launch gebastelt hat, nun wieder uns zugute."

Die Zeitlinie von Star Trek
Die Zeitlinie von Star Trek. Die Zeitlinie von Star Trek.
Der Charaktereditor von Star Trek Online ist mächtig. Der Charaktereditor von Star Trek Online ist mächtig. Der Charaktereditor - Völker im Eigenbau
"Customization", also "Anpassungsfähigkeit" oder "Maßanfertigung", das ist seit jeher eine der großen Stärken von Cryptic-Spielen. Star Trek Online bildet da keine Ausnahme.

Generell können Sie in Star Trek Online viele (wenn auch nicht alle!) Völker und Spezies spielen, die Sie aus den Filmen und Se­rien kennen: Andorianer, Vulkanier, Klingonen und dergleichen. Allerdings haben Sie auch die Möglichkeit, in einem umfangreichen Charaktereditor eine eigene Rasse zu erschaffen. Dazu stellen Ihnen die Entwickler zahllose Charakterbausteine zur Verfügung, die Sie dann nachträglich noch im Detail anpassen dürfen: Spitze Ohren, Fühler auf der Stirn, knotig verwachsene Ohren und himmelblaue Hautfarbe sind nur einige Kombinationsmöglichkeiten. Aber es gibt auch Einschränkungen: Der Editor erlaubt es beispielsweise nicht, einen Wookiee aus dem Star Wars-Universum nachzubauen. Außerdem sind derzeit nur humanoide Rassen - also menschenähnliche Zweibeiner - geplant. Neben dem Aussehen darf man seiner Schöpfung auch spezielle Rassenboni zuweisen. Die so erstellte Spezies ist zwar kein offizieller Teil des Star Trek-Universums, doch immerhin darf man sie mit seinen Freunden tauschen.

   
Felix Schütz
„Selbst ohne Lizenz wäre das noch ein tolles Projekt.“
Aus Star Trek mache ich mir nicht allzu viel, ich bin kein Fanboy. Doch was Cryptic hier an Ideen (und Versprechungen) auftischt, da werde ich schon verflixt neugierig! Sich bewusst von der klassischen World of Warcraft-Formel wegzubewegen, halte ich für eine prima Entscheidung – ich will neue, frische Spielideen, und die liefert Star Trek Online. Vor allem auf die taktischen Raumkämpfe bin ich gespannt, da hebt sich das Spiel nämlich deutlich vom Über-Konkurrenten The Old Republic ab. Also stimme auch ich mal in den Chor vorfreudiger Fans mit ein: Cryptic, wann startet endlich die Beta?
   
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09.11.2009 14:15 Uhr
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Bewertung: 0
23.01.2010 06:03 Uhr
also jetzt nach ein paar videos mehr über das spiel "ST Online" ist die ganze vorfreude dahin. Es ist doch nicht schwer ein Star Trek game spiel auf den mark zu bringen!!!
1. ein schiff mit extern und intern blick
2. ein schiff wo man sich bewegen kann 3. ein universum mit planeten und gas wolken ....usw
4…
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Bewertung: 0
16.11.2009 09:06 Uhr
Moinsen,
ich als alter Star Trek-Fan bin wirklich gespannt. Verfolge schon sehr lange die Entwicklung dieses Spiels. Ich hoffe wirklich, dass die Entwickler das auch hinkriegen und nicht verkacken so wie in der Vergangenheit oft geschehen. (Ich sage nur WAR: Jahrelang drauf gewartet, tierisch drauf gefreut…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
10.11.2009 13:48 Uhr
Zitat: (Original von maclilithhp;8317914)
auf der stufe des Captain ranges:
Configuration: Long Range Science Vessel
Intrepid
Cochrane
Discovery
Configuration: Tactical Escort
Defiant
Vigilant
Gallant
Configuration: Exploration Cruiser
Galaxy
Celestial
Envoy
Ja wo bei jeweils drei immer praktisch nur…