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Star Trek: Armada 2 (PC)

Release:
29.11.2001
Genre:
Strategie
Publisher:
k.A.

Star Trek: Armada 2 schickt sich an, Homeworld vom Thron zu stoßen.

07.11.2001 20:00 Uhr
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Sogar die geheimnisvolle Spezies 8472 kann befehligt werden. Insgesamt stehen sechs Rassen zur Verfügung. Sogar die geheimnisvolle Spezies 8472 kann befehligt werden. Insgesamt stehen sechs Rassen zur Verfügung. Nur wenige Wochen ist es her, dass die Föderation die Borg-Offensive aus Star Trek: Armada überstanden hat. Wirtschaft und Armee liegen am Boden. Nun haben die Befehlshaber die Schnauze voll: Sie schlagen zurück. Eine kleine Flotte wird in den Delta-Quadranten geschickt, um dort eine neue Armada aufzubauen und den Borg zu zeigen, dass sie im föderalen Alpha-Quadranten kein gern gesehener Gast sind.
Das Echtzeit-Strategiespiel Star Trek: Armada 2 überträgt dem Spieler die Leitung dieser großen Mission. Wie bereits im Vorgänger werden zunächst Raumstationen sowie Fabriken gebaut und Ressourcen organisiert, um die riesigen Streitmächte für die Befreiung der insgesamt 30 Raumabschnitte aufzustellen. Als "Landschaften" dienen dabei bunte Nebel mit individuellen Einwirkungen auf die Raumschiffe (z. B. Schildversagen, Tod der Besatzung, Hüllenreparatur), Asteroidengürtel, Wurmlöcher, Planeten und rohstoffbeladene Monde, die allesamt die Strategie beeinflussen.
Während sich die Hintergrundgeschichte und die Missionen qualitativ am Vorgänger orientieren sollen, nimmt Activision vom 2D-Spielprinzip Abstand. Ähnlich wie bei Homeworld wird nun eine halbwegs freie Bewegung im Raum möglich sein, was zwar einerseits völlig neue Angriffstaktiken erlaubt und ein ganz anderes Spielerlebnis mit sich bringt, andererseits aber auch dem Spieler die Orientierung erschwert. Wer keine Vogel- oder Fischgene besitzt, kann sich aber ein Drahtgitter als Ausrichtungshilfe einblenden lassen - womit man Armada 2 zu einer Missionsdisk des Vorgängers degradiert.

   
Bildergalerie: Star Trek: Armada 2
Bild 1-3
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Moderation
07.11.2001 20:00 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
12.11.2001 19:34 Uhr
Och, mann!

Und ich wollte es mir zum Geburtstag wünschen. Ich hab am Mittwoch und dachte, dass es noch rechtzeitig rauskommt.

Hauptsache, das Spiel wird gut.

Gruß,

Benutzer
Bewertung: 0
12.11.2001 14:27 Uhr
Und? Steht es heute schon in den Läden oder nicht?

Gruß,

Benutzer
Bewertung: 0
12.11.2001 14:27 Uhr
Und? Steht es heute schon in den Läden oder nicht?

Gruß,

Benutzer
Bewertung: 0
10.11.2001 14:48 Uhr

"stimmt schon, aber man kann auch alles übertreiben !! wenn sich die entwickler an die vorhandenen schiffe halten, dann gibt es so viele wie im 1. Teil ! Man sollte neue Dinge aber mit dem Lizenzgeber (Paramount ?) abstimmen... ansonsten flattert die Föderation plötzlich mit nem schiff das aussieht wie ein Warbird oder Dominionschiff durch den Raum ! und dann ist es eigentlich keine Star Trek Spiel, oder ?"

Also es gibt -zumindest auf Seiten der Föderation- noch ein paar Schißße, z.B. Intrepid-Klasse, Excelsior-Klasse etc., die in Teil 1 noch nicht drin waren. Oder man könnte zukünftige Armadas in der Vergangenheit (von aktuellen Teilen aus gesehen) platzieren, so dass man halt auf die alten Schiffe zurückgreift.

und wenn dann doch dazuerfunden werden muss, dann bitte doch in einem geringen und vor allem GLAUBHAFTEN Rahmen, denn niemand kann mir erzählen, dass die Mintakaner (für alle die es nicht wissen: eine primitive, vulkanierähnliche Rasse aus TNG) auf einmal ein riesiges Raumschiff besitzen, das von einem Planeten "Lebensenergie" oder ähnlichen ätherischen Müll absaugt und damit eine Art "Supernova-Generator" betreibt, der alle feindlichen Einheiten auf der Map auslöscht !!!!
Benutzer
Bewertung: 0
09.11.2001 21:07 Uhr
Zitat:

In der Serie passten sogar mehrere Tausend Borg in einen Kubus! Solch große Mengen verlange ich natürlich nich .. aber eine Aufstockung auf 5000 wäre doch geil. Natürlich dürfte man dann son Ding nur mit extrem viel Ressorucen bauen können und es müsste auch viel länger dauern (damit man einfache Cube-Rushes verhindert)

Antwort:

Hey,
das ist möglich! Man kann 4 Kuben, glaube ich, zu einem Riesenkubus zusammenschließen. Diese Kuben haben natürlich verstärkte Feuerkraft und Schilde, ... und natürlich mehr Drohnen.

Noch ein Grund mehr, sich das Spiel am Montag zu holen. (Der 12. ist nämlich ein Montag und kein Dienstag)