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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von NilsonNeo4 Erfahrener Benutzer
        Wobei ich den Teil noch beidruckender finde als die Tech-Demo, denn das ist tatsächliches Gameplay. (Ab 3m20s)

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von CryPosthuman Erfahrener Benutzer
        Ist ja auch nicht andest lösbar!
        Im Prinzip geht es darum, auf Basis des selben Seeds immer die selben Planeten für jeden Spieler zu generieren und somit nur den Seed und nicht den ganzen Planeten speichern zu müssen!
        Wer das "From Pupil to Planet"-Video gesehen hat, ist gut informiert! ;)
        Man könnte die…
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1181231
Star Citizen
Star Citizen: Beeindruckendes Video zeigt prozedural generierte Himmelskörper
Himmelskörper werden auch in Star Citizen prozedural in Echtzeit generiert. Wie das in der Praxis funktionieren soll, zeigt der neue "From Pupil to Planet-"Trailer. Dieselbe Technologie kommt beispielsweise auch bei Elite: Dangerous und No Man's Sky zum Einsatz. Star Citizen will es aber auch in diesem Bereich besser machen als die Konkurrenten.
http://www.pcgames.de/Star-Citizen-Spiel-3481/News/Video-zeigt-prozedural-generierte-Himmelskoerper-1181231/
17.12.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/11/60_-_8MXc01X-pcgh_b2teaser_169.jpg
star citizen,cloud imperium games,weltraum-simulation
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