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  • Star Citizen: Chris Roberts über das dynamische Physiksystem

    In einem weiteren Video zu Star Citizen erläutert Chris Roberts, wie sich die angekündigte Weltraum-Simulation den Gesetzen der Physik beugt und es in Gefechten dazu kommen kann, dass der eigene Raumgleiter bewegungsunfähig geschossen wird. Wie Roberts im Video demonstriert, werden die bedienbaren Raumschiffe über Düsenantriebe gesteuert, die ihren Druck dynamisch entsprechend der gewählten Richtung ausrichten.

    Das frisch angekündigte Star Citizen von Spielepionier Chris Roberts wird dank CryEngine 3 auch über ein dynamisches Physiksystem verfügen. Wie sich dieses in der Weltraum-Simulation auswirkt, demonstriert der Entwickler in einem neuen Video anhand eines Beispiels. Roberts steuert einen Raumgleiter im freien Raum, der von einer Vielzahl von Düsen angetrieben wird. Um eine Drehung zu vollziehen, wird also durch entsprechenden Tastendruck Schub auf die Düsen ausgeübt, die für die entsprechende Richtung zuständig sind. Dabei soll kein vordefiniertes Skript abgespielt werden, sondern eine akkurate Rechnung ausgeführt werden, die den Bedingungen der Physik angepasst ist.

    Wie Chris Roberts ebenfalls anmerkte, kann es in Star Citizen durchaus dazu kommen, dass Beschuss durch Gegner die eigenen Düsen des Schiffes außer Gefecht setzt und der Spieler dadurch bewegungsunfähig in den Weiten des Weltalls umhertreibt. Das Video zum Physiksystem der Weltraum-Simulation mit Kommentar von Chris Roberts findet ihr direkt unter dieser News. In zwei bereits veröffentlichten Videos geht der Wing Commander-Schöpfer unter anderem auf die imposante Grafik des Titels ein und demonstriert mit welchem Größenverhältnissen Spieler in seinem neusten Werk rechnen können. Weitere Informationen zu Star Citizen könnt ihr auf unserer Themenseite zum Spiel abrufen.

    01:23
    Star Citizen: Neuer Trailer zur Physik
  • Star Citizen
    Star Citizen
    Publisher
    Cloud Imperium Games
    Developer
    Cloud Imperium Games
    Es gibt 2 Kommentare zum Artikel
    Von wipeout
    Das Spiel braucht ja noch 3 Jahre bis es fertig is. Womöglich werden dann auch 4 Jahre draus. Bis dahin ist viel Zeit…
    Von Skyzzed
    Kann es sein, dass der ein wenig Langeweile hat? Oder zuviel Zeit neben dem Entwickeln? 

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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von wipeout Erfahrener Benutzer
        Das Spiel braucht ja noch 3 Jahre bis es fertig is. Womöglich werden dann auch 4 Jahre draus. Bis dahin ist viel Zeit zum entwickeln 
      • Von Skyzzed Benutzer
        Kann es sein, dass der ein wenig Langeweile hat? Oder zuviel Zeit neben dem Entwickeln? 
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1030954
Star Citizen
Star Citizen: Chris Roberts über das dynamische Physiksystem
In einem weiteren Video zu Star Citizen erläutert Chris Roberts, wie sich die angekündigte Weltraum-Simulation den Gesetzen der Physik beugt und es in Gefechten dazu kommen kann, dass der eigene Raumgleiter bewegungsunfähig geschossen wird. Wie Roberts im Video demonstriert, werden die bedienbaren Raumschiffe über Düsenantriebe gesteuert, die ihren Druck dynamisch entsprechend der gewählten Richtung ausrichten.
http://www.pcgames.de/Star-Citizen-Spiel-3481/News/Star-Citizen-Chris-Roberts-ueber-das-dynamische-Physiksystem-1030954/
18.10.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2012/10/wc_dogfight_dralthi000225.jpg
star citizen,weltraum,simulation
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