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    • Es gibt 13 Kommentare zum Artikel

      • Von KRabiner Neuer Benutzer
        Zitat von Batze
        Wieso macht CIG nicht da weiter was gedacht ist. Weltraum Ballern/Dog Fights, u.s.w. Das ist doch eigentlich Star Citizen, und nicht Shooter. Auch wenn das Modul gerade im Fokus steht, aber das ist doch nicht das was mal ehrlich im Rampenlicht stand.
        Dass Star Marine…
      • Von Frullo Erfahrener Benutzer
        Du fragst den falschen, bin kein Backer  Erst wenn DS sein 4. Ranting-Posting online stellt werde ich Backer :-B

        Wenn für beides dieselbe Engine eingesetzt werden soll, dann macht es durchaus Sinn: Z.B. fixt jemand ein Problem im WShooter-Part, welches zwei Probleme im FPS verursacht. So lange Du…
      • Von Loosa Erfahrener Benutzer
        Ein FPS-Modul auf einer FPS-Engine zu realisieren ist vielleicht einfach weitaus unproblematischer als in den Weltraum zu starten.

        Wie entwickelt sich eigentlich das Dogfight Modul? Das war als Alpha ja verständlicherweise noch recht buggy, hat sich da was getan? Haben sie die Spielerzahl und Weltgröße…
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1165228
Star Citizen
FPS-Modul Star Marine erscheint voraussichtlich im August
Entgegen der Behauptungen von Kritikern macht das Ego-Shooter-Modul von Chris Roberts' Weltraum-Simulation Star Citizen offenbar Fortschritte. Erscheinen soll dieses bereits im kommenden August, wie Roberts nun in einem Interview preisgegeben hat. Einen genauen Termin für das Multiplayer-Modul, das ursprünglich im vergangenen April erscheinen sollte, gibt es bislang jedoch nicht.
http://www.pcgames.de/Star-Citizen-Spiel-3481/News/FPS-Modul-Star-Marine-erscheint-voraussichtlich-im-August-1165228/
20.07.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/05/starcitizen_starmarine_8-pc-games_b2teaser_169.jpg
star citizen,weltraum,simulation
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