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    • Es gibt 25 Kommentare zum Artikel

      • Von Gelmir Neuer Benutzer
        Für den Fall, das eine große Org einen Jumppoint blockiert und alles aus dem All bläst, was dort durchwill, gibt es ja die Ansage seitens CIG, das dann dort eine "unbesiegbare" NPC-Flotte aufkreuzt und ihrerseits alles aus dem All bläst.
        Bevor es so weit kommt, wird es aber noch eine Reihe von Maßnahmen für…
      • Von Yenee Benutzer
        Zitat von Alreech
        Für eine große, gute organisierte Spielergruppe sind NPCs oder kleinere Spielergruppen keine wirkliche Bedrohung.
        Und Gruppen wie der Goonswarm oder der CODE sind ziemlich groß und ziemlich gut organisiert.
        Und selbst wenn ein Spieler dieser Gruppe sein Schiff…
      • Von Alreech Erfahrener Benutzer
        Für eine große, gute organisierte Spielergruppe sind NPCs oder kleinere Spielergruppen keine wirkliche Bedrohung.
        Und Gruppen wie der Goonswarm oder der CODE sind ziemlich groß und ziemlich gut organisiert.
        Und selbst wenn ein Spieler dieser Gruppe sein Schiff verliert kann er immer noch als Enterkommando…
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Star Citizen
Star Citizen: Ego-Shooter-Part anspruchsvoller als Call of Duty und Co.
Der Ego-Shooter-Part von Star Citizen, genannt Star Marine, soll nicht viel mit Call of Duty und Co. gemein haben. Das Gameplay soll weitaus anspruchsvoller und "tödlicher" ausfallen. Das antwortete Star Citizen-Schöpfer Chris Roberts einem Backer nun in der neuesten Folge der "10 for the Chairman"-Videoserie.
http://www.pcgames.de/Star-Citizen-Spiel-3481/News/Ego-Shooter-Part-anspruchsvoller-als-Call-of-Duty-und-Co-1182493/
06.01.2016
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