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    • Es gibt 47 Kommentare zum Artikel

      • Von StonedLover Neuer Benutzer
        Zitat von Buttonsmasher
        ich finde der Fein schlief gehört bei denn Neben Missionen oder Verbesserungen in Punkto Grafik Details oder Objekte im Raum Platzieren das alles kann man noch später hinzufügen . An statt 3 Monate daran zu Arbeiten das der Char 3x Schichten Klamotten +( Raum…
      • Von labecula Benutzer
        Ich kann die Seite der Entwickler und Desiger absolut verstehen, der yjob ist wirklich hart - besonders unter so Leuten wie Chris Roberts. Aber Roberts hat viele Äh lichkeiten mit Steve Jobs: Er ist der Boss, alle müssen tun was er sagt. Wer die Leistung und Erwartung nicht bringt, muss gehen. Das beste ist…
      • Von Buttonsmasher Erfahrener Benutzer
        Eine Sache finde ich gut . Wenn etwas nicht einfach ist und es Deutlich länger dauert es zu erstellen . Sieht man das Resultat dann im Spiel . Ich habe lieber ein Spiel wo viel entdecken kann und sich fast in jedem raum umschauen kann . Viel Unterhaltung bietet und ich die Welt auch ab Kaufe wie sie…
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1208807
Star Citizen
Star Citizen: Trotz vieler "unmöglicher" Ideen - Chris Roberts ist überzeugt von seiner Vision, reagiert auf Kritik
Chris Roberts gibt sich nicht mit einfachen Lösungen zufrieden und macht "keine Kompromisse" bei seiner Online-Weltraum-Simulation Star Citizen. Im Interview gibt der kreative Kopf hinter einem der aktuell spannendsten PC-Projekte eine gewisse Sturköpfigkeit zu, wehrt sich aber auch gegen Kritik und Vorwürfe des Missmanagements bei seiner Firma Cloud Imperium Games.
http://www.pcgames.de/Star-Citizen-Spiel-3481/News/Chris-Roberts-Interview-Kritik-verteidigt-seine-Vision-hat-unmoegliche-Ideen-Kotaku-Report-1208807/
25.09.2016
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2016/07/Star-Citizen-pc-games_b2teaser_169.jpg
star citizen,cloud imperium games,weltraum-simulation,chris roberts
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