Clinch mit Community beigelegt
Seit Wochen brodelte es zwischen den S.T.A.L.K.E.R.-Entwicklern und der Community.
Nachdem GSC Gameworld vor kurzem ein Mehrspieler-SDK entwickelt hatten, kam es immer wieder zu Kommunikationsproblemen mit Fanseiten, berichtet unsere Partnerseite Oblivion-Lost.de.
So forderte die Mehrheit der Fans ein Entwicklungs-Kit für Einzelspieler-Mods und einen Patch, der die Performance-Probleme des Spiels behebt. Zusätzlich kreirten die ambitionierten Anhänger sogar ein eigenes "Bugreports & Verbesserungswünsche"-Projekt. Die Entwicklung eines Einzelspieler-SDK fand bei GSC Gameworld aber wenig Gegenliebe.
Enttäuscht von der mangelnden Bereitschaft, mit der Community zusammenzuarbeiten, legte Oblivion-Lost.de zunächst die Arbeit auf Eis, um anschließend sogar die Schließung der Community-Webseite bekannt zu geben.
Nun haben die Entwickler reagiert.
So soll die Zusammenarbeit zwischen GSC Gameworld und der Community wieder zu guten Verhältnissen gebracht werden. Weiterhin versprachen die Entwickler, zukünftig verstärkt auf die Wünsche und Anregungen der Fans einzugehen.
Weitere Details der Ereignisse erfahren Sie unter dem unten angeführten Link.


Das ist ja der Haken. Wenn sich die Community selbst ihr tolles STALKER 2 bastelt, oder anderes, fürchtet GSC weniger Interessenten für ihre eigenen X-Ray-Engine Produkte.
Warum bringen die kein Einzelspieler-SDK raus ? Glaube, mit der Engine kann man endlos viel anstellen. Naja, muss der Entwickler wissen. Freunde machen die sich damit nicht ^^