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Stalker: Call of Pripyat (PC)

Release:
06.01.2012
Genre:
Action
Publisher:
bitComposer Games

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: 6-minütiger Spielszenen-Trailer aufgetaucht

30.07.2009 21:06 Uhr
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Russisches Gameplay-Video zu Call of Pripyat gesichtet: Zur eigenständigen Stalker-Erweiterung ist ein neuer HD-Trailer erschienen, der Ihnen unter anderem bewegte Spielszenen aus der Zone beschert, inklusive Interface.

Gameplay-Video zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:

Bildergalerie zur Stalker-Erweiterung:

Freier Mitarbeiter
Moderation
30.07.2009 21:06 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
01.08.2009 22:44 Uhr
Sieht gut aus! 
Freier Mitarbeiter
Bewertung: 0
31.07.2009 17:19 Uhr
Zitat: (Original von stockduck am 31.07.2009 07:43)
Zitat: (Original von kmR74 am 30.07.2009 22:41)


So ! Viel Spass damit 



Danke für die Übersetzung!!    


Danke an alle Übersetzer: Eigentlich war meine Bitte eher scherzhaft gemeint:   KLASSE!  
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
31.07.2009 11:51 Uhr
ich muss sagen ich freu mich schon drauf denn die obtick sieht verbesserd aus und eine komplet neue karte drin nicht schlecht. es sind auch mehr skurile sachen rein optisch drin wie zum beispiel die tankstele also da kommt ins gesamt schon ne schöne neue packung STALKER auf uns zu also einfach kaufen
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
31.07.2009 11:30 Uhr
Naja, das Video sieht halt aus wie STALKER eben aussieht, ganz gut also. Das mit den verschiedenen Optionen, finde ich ganz nett gemacht, allerdings glaube ich nicht, dass sich die verschiedenen Vorgehensweisen storyrelevant auswirken.

Ich kann nur hoffen, dass nicht schon wieder dieselben fehler wie in beiden Vorgängern gemacht werden, denke aber nicht, dass diese Hoffnung erfüllt wird.

1. Permanentes Respawnen der Gegner und demnach auch permanent dieselben Aufträge (Lager von Banditen befreien z.B.).

2. Völlige Gleichgültigkeit für welche "Fraktion' man Aufträge erledigt. Ist eh völlig wurscht und wirkt sich nicht auf die Story aus.

3. Das Finale des Spiels. Nur noch ballern am laufenden Band, ohne Sinn und Verstand (speziell bei CS), keine Rückkehrmöglichkeit mehr in vorige Gebiete.

4. Lächerliches Finale am AKW mit Teleportern und solchem Blödsinn.

Das hat Shadow of Chernobyl angefangen (klar, war ja auch das erste STALKER) und ist mit Clear Sky auf die Spitze getrieben worden. Generell fand ich Shadow of Chernobyl deutlich besser als Clear Sky, auch wenn es teilweise schöne neue Features hatte (Artefaktsuche, verbesserungen der Ausrüstung).

Außerdem hoffe ich, das nicht schonwieder dieselben Gebiete eine Rolle spielen (Sumpf, Kordon, Schrottplatz, roter Wald, Militärlager, Banditenlager...). (Komplett) Neue Gebiete müssen her.

Die Athmosphäre von STALKER ist schon ziemlich gut. Spaß macht es auch, aber wegen den oben aufgeführten Mängeln konnte mich Clear Sky noch viel weniger überzeugen als SoC. Wer weiss, vielleicht machen sie es ja (hoffentlich) bei Call of Prypiat ein wenig besser.

Skeptische grüße,

Flo
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
31.07.2009 10:30 Uhr
also dafür das der neue STALKER ja ne neue Engine haben soll, die X RAGE engine, sieht es jetz auch nicht vile besser als die alten teile aus muss ich sagen  aber die atmosphäre ist wieder die selbe  naja ich bin ja mal gespannt, wie sich der Teil schlägt, Kaufen tu ich es mir eh und jeh 

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