S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: 6-minütiger Spielszenen-Trailer aufgetaucht
Russisches Gameplay-Video zu Call of Pripyat gesichtet: Zur eigenständigen Stalker-Erweiterung ist ein neuer HD-Trailer erschienen, der Ihnen unter anderem bewegte Spielszenen aus der Zone beschert, inklusive Interface.
Gameplay-Video zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:
Bildergalerie zur Stalker-Erweiterung:
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So ! Viel Spass damit
Danke für die Übersetzung!!
Danke an alle Übersetzer: Eigentlich war meine Bitte eher scherzhaft gemeint:
Ich kann nur hoffen, dass nicht schon wieder dieselben fehler wie in beiden Vorgängern gemacht werden, denke aber nicht, dass diese Hoffnung erfüllt wird.
1. Permanentes Respawnen der Gegner und demnach auch permanent dieselben Aufträge (Lager von Banditen befreien z.B.).
2. Völlige Gleichgültigkeit für welche "Fraktion' man Aufträge erledigt. Ist eh völlig wurscht und wirkt sich nicht auf die Story aus.
3. Das Finale des Spiels. Nur noch ballern am laufenden Band, ohne Sinn und Verstand (speziell bei CS), keine Rückkehrmöglichkeit mehr in vorige Gebiete.
4. Lächerliches Finale am AKW mit Teleportern und solchem Blödsinn.
Das hat Shadow of Chernobyl angefangen (klar, war ja auch das erste STALKER) und ist mit Clear Sky auf die Spitze getrieben worden. Generell fand ich Shadow of Chernobyl deutlich besser als Clear Sky, auch wenn es teilweise schöne neue Features hatte (Artefaktsuche, verbesserungen der Ausrüstung).
Außerdem hoffe ich, das nicht schonwieder dieselben Gebiete eine Rolle spielen (Sumpf, Kordon, Schrottplatz, roter Wald, Militärlager, Banditenlager...). (Komplett) Neue Gebiete müssen her.
Die Athmosphäre von STALKER ist schon ziemlich gut. Spaß macht es auch, aber wegen den oben aufgeführten Mängeln konnte mich Clear Sky noch viel weniger überzeugen als SoC. Wer weiss, vielleicht machen sie es ja (hoffentlich) bei Call of Prypiat ein wenig besser.
Skeptische grüße,
Flo