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Stalker: Call of Pripyat (PC)

Release:
06.01.2012
Genre:
Action
Publisher:
bitComposer Games

S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky vs. Call of Pripyat: Himmlische Vergleichsbilder und neue Screenshots inklusive Interface

04.07.2009 09:45 Uhr
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Stalker: Clear Sky und Call of Pripyat im Grafikvergleich: Hat Entwickler GSC die Optik verbessert?

Aus einem Guss: Der Himmel sieht in beiden Erweiterungen fast identisch aus. Aus einem Guss: Der Himmel sieht in beiden Erweiterungen fast identisch aus. Stalker: Clear Sky und Call of Pripyat im Grafikvergleich: Den unteren Call of Pripyat-Screenshot  bekommen Sie in unserer Galerie auch in der vollen Auflösung zu Gesicht. Stalker: Clear Sky und Call of Pripyat im Grafikvergleich: Den unteren Call of Pripyat-Screenshot bekommen Sie in unserer Galerie auch in der vollen Auflösung zu Gesicht. Nachdem wir Ihnen vor einigen Tagen Max Payne 3, Mass Effect 2 und Bioshock 2 im Bildervergleich mit den Vorgängerspielen präsentieren konnten, legen wir nun passend zum Thema einen Grafikvergleich mit dem neuen Stalker-Addon nach. In Call of Pripyat, so der Name der besagten Stand-Alone-Erweiterung, kommt die X-Ray Engine 1.6 zum Einsatz, ob auch DirectX 11 unterstützt wird, steht noch nicht fest: "Call of Pripyat wird DX-10 unterstützen, hinzu kommen realistische Regeneffekte, volumetrischer Nebel und dynamisches Oberflächen-Nassmachen. Wir optimieren die Engine, um die allgemeine Performance zu verbessern, eine mögliche Direct-X-11-Unterstützung überdenken wir momentan. Den Netzwerk-Code haben wir neugeschrieben.” So Oleg Yavorsky in einem Interview mit PC Games. Heute zeigen wir Ihnen, ob sich die Optik von Call of Pripyat im Gegensatz zur Vorgängererweiterung Clear Sky verbessert hat. Zu diesem Zweck fertigten wir zahlreiche Vergleichsbilder an. Die stellen hauptsächlich Himmel und Wolken aus beiden Spielen gegenüber. Um das Ganze etwas spannender zu machen, haben wir bei zwei der Screenshots bewusst keine Spielelogos eingebaut. Erraten Sie, auf welcher Seite sich Call of Pripyat befindet? Wir sind auf Ihre Antworten gespannt. Zusätzlich finden Sie ab sofort in unserer Galerie neue Bilder zum eigenständigen Addon S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Die aktuellen Screenshots befördern unter anderem den Inventar-Bildschirm und das Interface ans Tageslicht.

Bildervergleich und neue Screenshot zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Freier Mitarbeiter
Moderation
04.07.2009 09:45 Uhr
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Erfahrener Benutzer
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06.07.2009 13:12 Uhr
Zitat: (Original von ShiningForce am 06.07.2009 13:04)

Ist Clear Sky nun eigentlich spielbar geworden inzwischen? Hab das nach dem Desaster bei der Veröffentlichung nicht mehr verfolgt.

ich konnt's nach dem ersten patch, der relativ schnell erschien, praktisch problemlos durchspielen. genau einen reproduzierbaren bug habe ich noch gefunden, das war eine bestimmte dialogoption im roten wald.
Benutzer
Bewertung: 0
06.07.2009 13:04 Uhr
Ob das Spiel nun grafisch besser aussieht, ist mir echt egal. Hauptsache es spielt sich gut.

Ist Clear Sky nun eigentlich spielbar geworden inzwischen? Hab das nach dem Desaster bei der Veröffentlichung nicht mehr verfolgt.
Fand den ersten Teil aber dennoch große Klasse und hoffe auf nen anständigen Nachfolger.
Benutzer
Bewertung: 0
06.07.2009 06:22 Uhr
woaah was für ein krasser grafik unterschied... *ironie off*
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
04.07.2009 20:43 Uhr
Mir gefällt das "wüsten" design vom neuen besser, ich meine Clear sky sieht ja fast schon so aus wie das normale stalker und da ich ein fan von agypten bin bzw. dem Optischen, alleine titan quest sah genial aus, finde ich es toll, werde ich mir wohl kaufen im gegensatz zu clear sky, aber ich will ja schließlich auch GSC Stalker 2 finanzieren, das soll ja die cry engine 3 nutzen *freu*
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
04.07.2009 15:42 Uhr
Also ich finde die Screenshots von Call of Pripyat irgendwie nicht so schön wie von Clear Sky. Bei CoP sieht alles so künstlich und "leer" aus. Wenig Vegetation/viel freie Fläche und bei CS sind die Szenen meist mit mehr "Nebel" versehen was einen realistischeren Eindruck macht. Der scheint bei CoP ganz zu fehlen?

Ich hoffe das täuscht oder es wird noch drann gearbeitet. Vorallem die vielen grossen leeren Flächen bei CoP wirken wie 10 jahre alt.

Die Grafik/Atmosphäre von CS ist eh der Oberhammer, da braucht man garnichts besser machen. Die Engine zaubert bei CS einfach eine perfekte Atmosphäre. Da sind mir die Bugs (von denen ich eh immer verschont worden bin) egal.

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