S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky vs. Call of Pripyat: Himmlische Vergleichsbilder und neue Screenshots inklusive Interface
Aus einem Guss: Der Himmel sieht in beiden Erweiterungen fast identisch aus.
Stalker: Clear Sky und Call of Pripyat im Grafikvergleich: Den unteren Call of Pripyat-Screenshot bekommen Sie in unserer Galerie auch in der vollen Auflösung zu Gesicht.
Nachdem wir Ihnen vor einigen Tagen Max Payne 3, Mass Effect 2 und Bioshock 2 im Bildervergleich mit den Vorgängerspielen präsentieren konnten, legen wir nun passend zum Thema einen Grafikvergleich mit dem neuen Stalker-Addon nach. In Call of Pripyat, so der Name der besagten Stand-Alone-Erweiterung, kommt die X-Ray Engine 1.6 zum Einsatz, ob auch DirectX 11 unterstützt wird, steht noch nicht fest: "Call of Pripyat wird DX-10 unterstützen, hinzu kommen realistische Regeneffekte, volumetrischer Nebel und dynamisches Oberflächen-Nassmachen. Wir optimieren die Engine, um die allgemeine Performance zu verbessern, eine mögliche Direct-X-11-Unterstützung überdenken wir momentan. Den Netzwerk-Code haben wir neugeschrieben.” So Oleg Yavorsky in einem Interview mit PC Games. Heute zeigen wir Ihnen, ob sich die Optik von Call of Pripyat im Gegensatz zur Vorgängererweiterung Clear Sky verbessert hat. Zu diesem Zweck fertigten wir zahlreiche Vergleichsbilder an. Die stellen hauptsächlich Himmel und Wolken aus beiden Spielen gegenüber. Um das Ganze etwas spannender zu machen, haben wir bei zwei der Screenshots bewusst keine Spielelogos eingebaut. Erraten Sie, auf welcher Seite sich Call of Pripyat befindet? Wir sind auf Ihre Antworten gespannt. Zusätzlich finden Sie ab sofort in unserer Galerie neue Bilder zum eigenständigen Addon S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Die aktuellen Screenshots befördern unter anderem den Inventar-Bildschirm und das Interface ans Tageslicht.
Bildervergleich und neue Screenshot zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


Ist Clear Sky nun eigentlich spielbar geworden inzwischen? Hab das nach dem Desaster bei der Veröffentlichung nicht mehr verfolgt.
ich konnt's nach dem ersten patch, der relativ schnell erschien, praktisch problemlos durchspielen. genau einen reproduzierbaren bug habe ich noch gefunden, das war eine bestimmte dialogoption im roten wald.
Ist Clear Sky nun eigentlich spielbar geworden inzwischen? Hab das nach dem Desaster bei der Veröffentlichung nicht mehr verfolgt.
Fand den ersten Teil aber dennoch große Klasse und hoffe auf nen anständigen Nachfolger.
Ich hoffe das täuscht oder es wird noch drann gearbeitet. Vorallem die vielen grossen leeren Flächen bei CoP wirken wie 10 jahre alt.
Die Grafik/Atmosphäre von CS ist eh der Oberhammer, da braucht man garnichts besser machen. Die Engine zaubert bei CS einfach eine perfekte Atmosphäre. Da sind mir die Bugs (von denen ich eh immer verschont worden bin) egal.