pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Stalker: Call of Pripyat (PC)

Release:
06.01.2012
Genre:
Action
Publisher:
bitComposer Games

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat-Vorschau: Zurück in die Zone - diesmal ohne Bugs?

12.07.2009 10:00 Uhr
|
Neu
|
Mit S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat schickt Sie Entwickler GSC Gameworld zum dritten mal in die strahlenverseuchte Zone. Diesmal hoffentlich ohne Bugs. Die zweite große Hürde: einen Publisher finden, denn der Release ist bereits für Oktober 2009 geplant.


Das Monsterdesign ist unverändert gut. Die Grafiker von GSC wissen, was sie tun. Das Monsterdesign ist unverändert gut. Die Grafiker von GSC wissen, was sie tun. Die Einsicht der Entwickler scheint lobenswert, doch ein paar Dinge bereiten uns Sorgen. Da sind etwa wieder die gefährlichen Anomalien, die unsichtbar und überall in der Spielwelt vorkommen. Nur in ihnen kann der Spieler kostbare Artefakte finden, mit denen er seine Ausrüstung verbessert. Es lässt sich darüber streiten, ob dieses System tatsächlich Spaß oder vielmehr Frust bereitet. Die Psi-Emissionen, wie man sie schon aus Clear Sky kennt, betrachten wir ebenfalls noch mit einiger Skepsis. Diese tödlichen Druckwellen können nun nämlich jederzeit auftreten, werden also nicht mehr vorgeskriptet ausgelöst. Es gilt dann, in kürzester Zeit einen Unterschlupf zu finden, sonst ist der Held hinüber - und durch den Zufallsfaktor muss man nun praktisch immer wissen, wo sich die nächste Zuflucht befindet. Ob das Spaß macht? Obendrein verändert jede Emission den Standort der Anomalien und auch die Artefakte darin werden dann "nachgefüllt". Doch selbst wenn solche Features super funktionieren sollten, werden S.T.A.L.K.E.R.-Fans wohl vor allem auf eines achten: die Bugs. Immerhin litten die beiden Vorgänger, vor allem Clear Sky, merklich an technischen Mängeln. Ob GSC es diesmal wirklich besser macht, wissen wir im Oktober dieses Jahres, falls das Spiel pünktlich erscheint - ein Publisher hat sich nämlich bislang noch nicht gefunden.

   
Felix Schütz
"GSC Gameworld zeigt Einsicht."
Noch bin ich skeptisch ja – Clear Sky hat mich eben enttäuscht. Doch GSC zeigt ja bereits Einsicht und orientiert sich für Call of Prypiat wieder stärker am ersten Teil, sicher eine gute Entscheidung. Diesmal aber bitte ohne Bugs! Und außerdem frage ich mich: Wozu eigentlich noch dieser Nachfolger, wo GSC doch schon S.T.A.L.K.E.R. 2 angekündigt hat? Das Spiel interessiert mich nämlich deutlich mehr.
   
Print-Redakteur
Moderation
12.07.2009 10:00 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
27.07.2009 13:26 Uhr
Stlaker ist einer der besten ego shoter über haupt schon alleine die atmosphäre zieht ein in den bann und zum neun Stalker Addon wenn du dich S.T.A.L.K.E.R nennst gehe in die Zone
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.07.2009 17:18 Uhr
Der Artikel passt zu Stalker, schön verbugt. Klicke ich auf "Weiter geht's auf der nächsten Seite " lande ich wieder auf der ersten. Ein klassischer Plotstopper ;).

Mal im Ernst, dass das Fraktionssystem abgeschafft wird finde ich schade. Wäre es ordentlich implementiert worden, hätte es ein wahnsinns Potential.
Bewertung: 0
13.07.2009 23:43 Uhr
Zitat: (Original von budzu am 13.07.2009 21:26)
Beide Stalker Spiele waren genial. das sind die wenigen Spiele, die imme wieder spass machen zu spielen. die wenigen bugs machen da kein Unterschied. es macht nun Mal spass, durch die zone zu latschen und sonnenauf- und -untergänge zu beobachten.


SoC hat Spass…

Verwandte Artikel

10°
 - 
Der Download zur Stalker-Mod Call of Pripyat Complete ist ab sofort verfügbar. Die Modifikation stattet das Addon unter anderem mit besseren Texturen und neuen Wettereffekten aus. mehr... [12 Kommentare]