S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Verseuchte Screenshots zum Add-on erschienen
Einer der neuen Screenshots zur Standalone-Erweiterung S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. (2)
Impressionen aus der Zone: Nach der offiziellen Ankündigung zum S.T.A.L.K.E.R.-Add-on hat GSC pünktlich zum Wochenende frische Screenshots seiner Erweiterung Call of Pripyat veröffentlicht. Die präsentieren Ihnen unter anderem einige Charaktere und die Umgebung des voraussichtlich im Herbst dieses Jahres erscheinenden Ego-Shooters. Call of Pripyat ist nach den Geschehnissen von Shadow of Chernobyl angesiedelt, wo Sie in der Rolle eines Agenten des ukrainischen Geheimdienstes herausfinden müssen, warum die Militäroperation "Fairway” missglückt ist. Die Mission diente der Regierung dazu, CNPP einzunehmen. Call of Pripyat wird von der X-Ray-Engine v1.6 angetrieben. Die Game-Engine soll dem Add-on zu einer zeitgemäßen Optik verhelfen. Neben neuen Monstern und Anomalien erwartet Sie in der Erweiterung unter anderem ein überarbeitetes Interface, ein erweitertes System für Nebenaufgaben und ein Freeplay-Modus. Die aktuellen Bilder sind wie gewohnt in unserer Galerie zu finden.


andere gesprächsoption -> problem gelöst. das war auch der einzige schwerere bug, den ich angetroffen habe. als ich das gespräch anders geführt hatte, gab's keine probleme mehr.
Bei mir Storystopper in beiden Teilen. SoC: bei Sidorowitsch und einem Labor ging die Tür nicht auf ( nur über inGamePhysik aufrennen ging ), dadurch wurde irgendwas nicht ausgelöst und Schluß mit der Hauptgeschichte. Das Gleiche bei CS mit einem alten Mann im roten ? Wald.
Bei CS ohne Patch,…
Erstmal konnte man die Lager der gegnerischen Fraktionen nicht erobern (sobald man das Gebiet verlassen hat, sind die Gegner gespawnt und Lager wurde wieder erobert)
Und zum anderen konnte man sich teilweise nicht teleportieren. (Gebiet wechseln)
Ansonsten lief es einwandfrei. (bis auf die mäßige Performance)