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Stalker: Call of Pripyat (PC)

Release:
05.11.2009
Genre:
Action
Publisher:
bitComposer Games

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Gegner, Atmosphäre und mehr auf Screenshots

09.09.2009 13:10 Uhr
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PC Games zeigt Ihnen, wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat aussieht und zeigt Gegner, Kämpfe und mehr.

Sie wollen wissen, wie die Grafik von S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat aussieht, wie Kämpfe, Gegner und Charaktere wirken? Sie wollen wissen, ob die Atmosphäre stimmt? Wollten wir auch. Deswegen haben wir uns die Vorschau-Version von S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat gekrallt und Screenshots daraus angefertigt. Diese liegen in einer Auflösung von 1.680 x 1.050 vor und wurden mit höchsten Details erstellt. Wann genau S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat für den PC erscheint, ist bislang nicht bekannt.

In der folgenden Galerie finden Sie zuerst einige Screenshots, die Ihnen Umgebungen und atmosphärsche Eindrücke liefern. Dann folgen Charaktere und zuletzt bekommen Sie Gegner und Kämpfe zu Gesicht.

Bildergalerie (Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     

DirectX 9 gegen DirectX 10 im Vergleich zeigt Ihnen PC Games Hardware.

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Moderation
09.09.2009 13:10 Uhr
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Dein Kommentar
Mitglied
Bewertung: 0
10.09.2009 14:57 Uhr
Zitat: (Original von conaly)
Zitat: (Original von Flo66R6)
HOFFENTLICH verbessern sie auch die nervigen "Features" (Gegner respawn / konfuses, nicht funktionierendes Fraktionen System / automatisch generierte Aufträge) der beiden Vorgänger


Ich glaub in einem Newsbeitrag stand mal, dass es kein Fraktionssystem wie in CS mehr geben wird, sondern nur noch ein paar Fraktionen, für die man Aufgaben erfüllen kann. Zufallsmissionen für die Fraktionen wirds garnichtmehr geben.
Ja stimmt. Angeblich soll jede Mission manuell designed worden sein.
Und es soll wohl 3 Fraktionen geben für die man arbeiten kann, aber keinen dynamischen Krieg mehr.
Mitglied
Bewertung: 0
10.09.2009 11:48 Uhr
Zitat: (Original von Flo66R6)
HOFFENTLICH verbessern sie auch die nervigen "Features" (Gegner respawn / konfuses, nicht funktionierendes Fraktionen System / automatisch generierte Aufträge) der beiden Vorgänger


Ich glaub in einem Newsbeitrag stand mal, dass es kein Fraktionssystem wie in CS mehr geben wird, sondern nur noch ein paar Fraktionen, für die man Aufgaben erfüllen kann. Zufallsmissionen für die Fraktionen wirds garnichtmehr geben.
Mitglied
Bewertung: 0
10.09.2009 04:38 Uhr
Ich hoffe die Grafik wird noch um einiges
verbessert...
Das erste Teil hat mir Prima gefallen, die
Atmosphäre war einzigartig und mit keinen
anderen Spiel das ich kenne zu vergleichen.

Clear Sky fand ich auch gut, nur das Konzept
war ganz anders. Die Umgebung hatte auch
eine eigene Atmosphäre, die war aber nicht
mehr so düster war, wie die von dem ersten
teil.

Ich hoffe das Call of Pripyat eher dem ersten
Teil ähneln wird, aber neue Inhalte bieten
sollte.
Mitglied
Bewertung: 0
09.09.2009 19:18 Uhr
Na, ich bin gespannt! Der erste Screenshot gefällt mir noch am besten. Außerdem gefallen mir die neuerungen im Interface. Ist schon recht praktisch, wenn man nun nicht mehr zwangsweise das Inventar öffnen muss um zu sehen, wieviele Spritzen, Medipacks und Verbände man noch hat  

Da könnte ich fast schon schwach werden und doch wieder vorbestellen...

HOFFENTLICH verbessern sie auch die nervigen "Features" (Gegner respawn / konfuses, nicht funktionierendes Fraktionen System / automatisch generierte Aufträge) der beiden Vorgänger und bringen es dieses mal ohne einen Haufen Bugs zum Release. Daran glauben tue ich allerdings nicht.

Aber eigentlich muss ich es kaufen. Beide Vorgänger haben unterm Strich schon Spass gemacht.

Grüße,
Flo
Mitglied
Bewertung: 0
09.09.2009 16:59 Uhr
Zitat: (Original von Occulator)
Auf Screenshot 10 sieht man einen Bug, oder einen besonders hässlichen Stalker (der Typ links mit doppeltem Gesicht)
Das ist Two-Face.

Nein, das ist kein "doppeltes Gesicht". Das sollen Narben oder so sein im Gesicht und dadurch sieht es so auf den ersten Blick aus, als sei seine NAse doppelt. Ist aber nicht. Schau dir den Fullscreen-Screenshot mal ganz genau an.  

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