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Stalker 2 (PC)

Release:
k.A.
Genre:
Action
Publisher:
Deep Silver (DE)

Stalker 2 kommt mit weiblichen Stalkern und neuer Zone

07.11.2010 08:57 Uhr
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Neu
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Mit ersten Screenshots oder ersten Spielszenen-Videos aus Stalker 2 können wir leider heute nicht dienen. Jedoch hat sich einer der Verantwortlichen vom Entwickler GSC Gamesworld unter anderem zu einigen im Shooter-Nachfolger enthaltenen Charakteren geäußert. Demnach wird es in Stalker 2 weibliche Stalker geben.

Stalker 2 enthält weibliche Stalker und eine ganz neue Zone. Der Shooter-Nachfolger von GSC kommt 2012 für PC. Bilder aus Stalker: Call of Pripyat. Stalker 2 enthält weibliche Stalker und eine ganz neue Zone. Der Shooter-Nachfolger von GSC kommt 2012 für PC. Bilder aus Stalker: Call of Pripyat.
Nach der offiziellen Ankündigung von Stalker 2 war es mehr als ruhig geworden um den "echten" Shooter-Nachfolger vom Entwickler GSC Gamesworld. Nun hat sich Sasha Nikolsky vom besagten Studio gegenüber Gamespot zu Wort gemeldet und über das neue Actionspiel geredet. Demnach wird es in Stalker 2 neben der aus dem ersten Teil bekannten Tschernobyl-Zone auch ein ganz neues Gebiet geben, auf das Sasha jedoch nicht näher einging. Darüber hinaus treten in Stalker 2 erstmals weibliche Stalker in Aktion. Ob die Stalker-Frauen auch in spielbarer Form vertreten sein werden, verriet der GSC-Mitarbeiter ebenfalls nicht gegenüber den amerikanischen Kollegen von gamespot.com.

Die offizielle Stalker 2-Ankündigung erfolgte im August 2010. Bisher bekannt ist, dass im Ego-Shooter-Nachfolger nicht wie im Vorgänger aus dem Jahr 2007, Stalker: Shadow of Chernobyl und dessen Fortsetzungen, Call of Pripyat (eigenständiges Addon) und Clear Sky, eine verbesserte X-Ray-Engine zum Einsatz kommen wird, sondern eine ganz neu entwickelte Spiele-Engine, zu der es bislang keinerlei technische Details zu vermelden gibt. Stalker 2 erscheint nach aktuellen Planungen 2012 als Multiplattform-Titel. Jedoch steht die Entwicklung der PC-Version von Stalker 2 an erster Stelle. Danach erfolgt erst die Portierung auf Konsolen, so GSC gegenüber der Fanseite stalker.pl.

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07.11.2010 08:57 Uhr
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Benutzer
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09.11.2010 10:56 Uhr
Du hast meinen Text nicht richtig gelesen. Ich habe nicht vom Inhalt, sondern nur von der Technik gesprochen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
08.11.2010 20:04 Uhr
Es ging nicht um die technische umsetzbarkeit. sondern dass ein multiplattformtitel auch an die spielgewohnheiten der konsolenspieler angepasst werden muss. dadurch kommt ein anderes spiel bei raus als bei einer PC only entwicklung. hat die vergangenheit mehrmals gezeigt.

außerdem gibst du mir ja scheinbar…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
07.11.2010 21:51 Uhr
Zitat: (Original von redaim33;9018456)
@baiR:

Das lässt sich recht einfach erklären - zumindest aus technischer Sicht. Es gab damals eine Umsetzung von Half Life 2 für die Xbox 1 - die richtig mies war. Technisch aufgrund der Begrenzungen der Konsole keinesfalls mit der PC Version vergleichbar.

Danach…