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Square Enix

Square Enix: Neue Luminous Engine soll fotorealistische Grafik darstellen und Entwicklungszeit verringern

12.10.2011 17:10 Uhr
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Auf einer Pressekonferenz in Japan hat Square Enix eine neue Engine mit dem Namen Luminous Engine vorgestellt. Die soll nicht nur Flüssigkeiten und Stoff darstellen können, sondern sogar für eine Verringerung der Entwicklungszeit sorgen.

Die Luminous Engine von Square Enix soll Entwicklungszeiten um 30 Prozent verkürzen. Die Luminous Engine von Square Enix soll Entwicklungszeiten um 30 Prozent verkürzen. Square Enix hat auf einer Pressekonferenz, die vergangene Woche in Japan stattfand, eine neue Engine vorgestellt. Die sogenannte "Luminous Engine" soll nicht nur für fotorealistische Grafik sorgen. Auch das Verhalten von Flüssigkeiten und Stoff soll die Luminous Engine beherrschen, ebenso wie Lichtspiegelungen in Echtzeit. Auch DirectX 11-Unterstützung und verbesserte künstliche Intelligenz soll die Engine bieten.

Die Luminous Engine soll dabei unkompliziert zu verwenden sein und sowohl für kleinere Spiele als auch für Blockbuster-Games benutzt werden können. Die Entwicklungszeit von Spielen soll ebenfalls verringert werden, Square Enix hofft auf eine Entwicklungsverkürzung um 30 Prozent. In der Bildergalerie könnt ihr euch einige Vergleichsbilder zur Luminous Engine ansehen, die Realität und Echtzeit-Render gegenüberstellen.

Erfahrener Benutzer
Moderation
12.10.2011 17:10 Uhr
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Benutzer
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13.10.2011 18:37 Uhr
Benutzer
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13.10.2011 00:21 Uhr
Uff, hätte ich nicht gesehen, daß das linke das Photo ist und rechts das reale Bild, hätte ich fast gedacht, daß das linke echter aussieht. Cool gemacht. So leicht kann man sich täuschen. Und alle die hier sagen: Och das ist doch nen Witz und alles ganz easy, die sollen mal volle Räume etc. nehmen, sollten dies erst einmal selbst hinbekommen. Aber ich glaube da ist das Versagen direkt vorprogrammiert.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.10.2011 22:01 Uhr
Ganz ehrlich:
Ich glaub keine 10% der hier anwesenden Schreiberllinge hat jemals mit einer Grafikengine gearbeitet und kann beurteilen, was für ein Aufwand sowas macht und was diese Engine an Erleichterungen bringt.
Aber bissi bashing muss halt sein.
Nicht?

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