Square Enix: Neue Luminous Engine soll fotorealistische Grafik darstellen und Entwicklungszeit verringern
Die Luminous Engine von Square Enix soll Entwicklungszeiten um 30 Prozent verkürzen.
Square Enix hat auf einer Pressekonferenz, die vergangene Woche in Japan stattfand, eine neue Engine vorgestellt. Die sogenannte "Luminous Engine" soll nicht nur für fotorealistische Grafik sorgen. Auch das Verhalten von Flüssigkeiten und Stoff soll die Luminous Engine beherrschen, ebenso wie Lichtspiegelungen in Echtzeit. Auch DirectX 11-Unterstützung und verbesserte künstliche Intelligenz soll die Engine bieten.
Die Luminous Engine soll dabei unkompliziert zu verwenden sein und sowohl für kleinere Spiele als auch für Blockbuster-Games benutzt werden können. Die Entwicklungszeit von Spielen soll ebenfalls verringert werden, Square Enix hofft auf eine Entwicklungsverkürzung um 30 Prozent. In der Bildergalerie könnt ihr euch einige Vergleichsbilder zur Luminous Engine ansehen, die Realität und Echtzeit-Render gegenüberstellen.
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New Luminous Engine by Square Enix - YouTube
Ich glaub keine 10% der hier anwesenden Schreiberllinge hat jemals mit einer Grafikengine gearbeitet und kann beurteilen, was für ein Aufwand sowas macht und was diese Engine an Erleichterungen bringt.
Aber bissi bashing muss halt sein.
Nicht?