Spore: Pacman meets Warcraft 3 [PC Games vor 5 Jahren]
PC Games vor 5 Jahren: Will Wright, seines Zeichens Spieledesigner, stellt mit Spore sein neuestes Projekt vor. Der damalige PC Games-Redakteur Dirk Gooding fasst Wrights Ausführungen von der E3 2005 zusammen: Man fängt mit einem Einzeller an, gründet eine Kultur, erobert Planeten und dann den Weltraum. Tatsächlich soll sich Spore anfangs wie Pacman spielen: Als Keimzelle gilt es zu fressen oder gefressen zu werden. Man steuert durch eine Ursuppe, nimmt Nährstoffe auf und rüstet den Körper mit immer besseren Fähigkeiten aus. Einmal an Land muss der Spieler per Kreatur-Editor sein Aussehen festlegen und die Umwelt erkunden. Mit der Aufgabe der Vermehrung und dem Aufbau einer Siedlung spielt sich Spore nun wie Warcraft 3 – inklusive Helden. Es gilt Technologien und andere Rassen zu erforschen. In einer Art Civilization-Modus kann man anschließend die gesamte Welt erobern, gefolgt von Sonnensystem und Galaxie. Interessantes Detail: Der Spielstand, samt Rasse und Fortschritt wird zentral im Internet gespeichert.
Was sich liest wie eine interaktive Evolution war es letztlich auch. Am 4. September 2008 erschien Spore in Deutschland für PC und den Apple Mac. Ein erster Kreatur-Editor, der lediglich ein Viertel seines finalen Umfangs enthielt, war bereits seit 16. Juni erhältlich. Nicht einmal drei Wochen nach Release im September zählte die Online-Datenbank zu Spore über 25 Millionen von Spielern erstellte Kreaturen bei über einer Millionen verkauften Exemplaren.
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