pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Split/Second: Velocity (PC)

Release:
20.05.2010
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Disney Interactive Studios

Split/Second-Vorschau: Explosionen, Autos, Zerstörung und der pure Arcade-Spaß

06.02.2010 09:21 Uhr
|
Neu
|
Bei den Rennen in Split/Second entsteht mehr Sachschaden als bei einem Vulkanausbruch. Und das ist pure Absicht! Wir verraten Ihnen warum.

Das Flughafengebäude hebt ab. Gleich regnet es dessen Einzelteile auf die Straße. Das Flughafengebäude hebt ab. Gleich regnet es dessen Einzelteile auf die Straße. Die zwei Pechvögel verloren wertvolle Sekunden, bevor sie an der Unfallstelle erneut in das Rennen einstiegen. Das war aber nicht die einzige Folge. Der sozusagen am Boden zerstörte Fernsehturm versperrte die Straße für die nächste Runde. Bei seinem Fall zertrümmerte er aber eine Straßenbegrenzung und öffnete einen verborgenen Streckenabschnitt. In der nächsten Runde folgten also alle Teilnehmer einem neuen Streckenverlauf. Und dort gab es eine weitere explosive Überraschung - lesen Sie dazu den Extrakasten oben.

Den Fernsehturm und Co. darf der Spieler auch eigenhändig sprengen. Zumindest, wenn er genug Aktionspunkte gesammelt hat. Diese Punkte erhalten Sie auf drei Arten. Möglichkeit 1: Sie folgen einem Kontrahenten in dessen Windschatten. Möglichkeit 2: Sie legen mit Ihrem Fahrzeug Sprünge hin, etwa über Abgründe. Oder Sie driften, also Sie schlittern in den Kurven. Alle genannten Aktionen füllen Ihr Konto mit mal mehr, mal weniger Aktionspunkten. Wie das Spiel diese Punkte optisch darstellt, erklären wir im Kasten "Bildschirmanzeigen" unten auf dieser Seite.

Mit genug Punkten löst der Spieler zweierlei Aktionen aus. Bei unseren Proberunden auf einer Flughafen- und einer Docks-Strecke blendete Split/Second an bestimmten Stellen blaue Sprengsymbole ein. Sobald sie aufleuchteten, hatten wir wenige Augenblicke Zeit, mit einem Tastendruck unseren Konkurrenten direkt zu schaden. Beispielsweise an einem Baukran. Dieser schwenkte seinen Arm über die Straße und plättete mit seiner Abrissbirne sich nähernde Autos. An einer anderen Stelle kreiste ein Hubschrauber über der Straße. Wenn sich ein Kontrahent, der 100 bis 200 Meter vor uns fuhr, unter dem Heli befand, konnten wir den Hubschrauber Bomben auf die Straße werfen lassen. Der Konkurrent flog daraufhin durch die Luft und wir konnten ihn überholen. Allerdings nicht jedes Mal. Manchmal fuhren auch wir selbst in die Explosion. Wir mussten also auch unseren eigenen Fallen ausweichen.

Split/Second verzichtet auf klassische Bildschirmeinblendungen, denn Sie sehen alls an Ihrem Boliden. Split/Second verzichtet auf klassische Bildschirmeinblendungen, denn Sie sehen alls an Ihrem Boliden. Rote Sprengsymbole lösten hingegen gravierendere Ereignisse aus, die die Strecke nachhaltig veränderten. Etwa den Fall des Fernsehturms, den wir zuvor beschrieben haben. An anderen Stellen legte ein Passagierflugzeug eine Bruchlandung auf der Straße hin. Oder ein mehrstöckiges Gebäude ging in Flammen auf. Oder ein gigantisches Kreuzfahrtschiff kippte auf die Seite. Solche Ereignisse erinnern uns an Katastrophenfilme aus Hollywood - nur mit dem Unterschied, dass man hier mittendrin steckt. Oder - noch treffender ausgedrückt - auf jene Katastrophe unaufhaltsam zurast!

Die Zerstörung der virtuellen Stadt sei nicht der einzige Inhalt, versicherte man uns bei der Präsentation. So soll der Spieler unter anderem auch sein Auto aufrüsten können. In unserer Vorschau-Version­ haben wir jedoch nichts davon ge­sehen. Für die bald versprochene Testversion sind dem Hersteller aber unsere "Einschaltquoten" ziemlich sicher!

   
Alexander Frank
"Ich platze fast vor Spannung"
Nach dem sehr spaßigen Pure (81 Wertungspunkte in der Ausgabe 11/2008) waren meine Erwartungen an Black Rock Studio natürlich hoch. Und siehe da: Als ich bei Split/Second meinen Wagen durch Unmengen von Explosio­nen und anderen Gefahren steuerte, platzte ich fast vor Spannung. Ich habe in jüngster Zeit selten so viel Adrenalin bei einem Spiel ausgeschüttet wie hier!
   
Neuer Benutzer
Moderation
06.02.2010 09:21 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.02.2010 17:31 Uhr
Gibt es nur diese vorgefertigte Zerstörung oder kann man Dinge auf oder an der Straße wie in Flatout zerstören?
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
06.02.2010 12:40 Uhr
"arcadelastiges Arcade-Rennspiel" ... aha aha wenn das nicht mal n neues Genre ist /


oh verlesen  omg  
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
06.02.2010 12:38 Uhr
"arcadelastiges Arcade-Rennspiel"  ... aha aha wenn das nicht mal n neues Genre ist 

Verwandte Artikel

Neu
 - 
Der Video-Test zu Split/Second: Velocity stammt von unseren Kollegen von Gamereport. Sehen Sie selbst, was rasante Rennspiel mit seinen Action-Einlagenb taugt. mehr... [0 Kommentare]
Neu
 - 
Probe spielen! Zum explosiven Action-Rennspiel Split/Second: Velocity ist eine spielbare Demo-Version zum Download erschienen, mit der Sie den Titel der Disney Interactive Studios ab sofort antesten können. mehr... [15 Kommentare]
Neu
 - 
Gestern ist die Demo zum Action-Racer Split/Second Velocity erschienen. Die Bildergalerie vermittelt einige Eindrücke der einzigen in der Demo befahrbaren Strecke (Flugzeugterminal). Die anspielbare Version unterliegt einigen Beschränkungen, so ist die Auflösung auf 1280*1024 Pixel limitiert, daneben begrenzt ein Framelimiter die FPS auf 30. mehr... [5 Kommentare]
Neu
 - 
Split/Second: Velocity ist ein Arcade-Raser mit hohem Schadenfreude-Faktor, der darüber hinaus unglaublich viel Laune macht. PC Games sagt Ihnen, wie gut das Rennspiel ist. mehr... [37 Kommentare]
Neu
 - 
Split/Second: Velocity ist der neueste Streich der Blackrock Studios (Pure) und soll nicht nur grafisch, sondern auch klangtechnisch eine Wucht werden. Im neuen Trailer wird Ihnen erklärt wie das klappen soll. mehr... [0 Kommentare]