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    • Es gibt 16 Kommentare zum Artikel

      • Von ElBorbah Erfahrener Benutzer
        Man kann Spiele nicht immer mit anderen Medien wie Filmen oder Büchern vergleichen. Manchmal soll ein Spiel einfach nur ein Spiel sein. Oder es ist eine Simulation oder Nachbildung einer Realität (egal ob fiktiv oder real). Und Open-World-Spiele wollen wohl in erster Linie eine offene Welt simulieren bzw darstellen.

        Mir fallen noch zwei weitere Vertreter aus der 8Bit-Zeit ein:
        Koronis Rift und Alternate Reality.
      • Von dohderbert Erfahrener Benutzer
        Privateer war geil jo, lange ist es her :)

        g1,g2,g3,r1 von PB

        gta4
      • Von sahel35 Benutzer
        Zitat von LWHAbaddon
        Zu Final Fantasy: Das Spiel an sich, von der Story her ist meist sehr Linear (Teil sieben bildet da wohl den Linear-King), aber trotzdem kann man fast immer überall hingelangen, wo man schon war bzw ab einem bestimmten Punkt im Spiel wird einem durch ein…
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Open World
Die meisten PC- und Videospiele haben einen strammen roten Faden. Hier geht's los, da hört's auf, das ist der Weg. Open-World wagt den Bruch, macht Knoten und schmeißt weitere Fäden ins Spiel. Ein Blick auf die Vor- und Nachteile der offenen Welt.
http://www.pcgames.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Open-World-705570/
27.02.2010
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2010/02/Burnout_Paradise.jpg
Open World, Elite, Midwinter, Grand Theft Auto, Oblivion, Fallout 3, The Elder Scrolls, Arena
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