Kolumne: Nehmen Spieler sich zu ernst?
Finden viele Leute nicht witzig: Alarmstufe Rot 3.
Unter fast jeder beliebigen Meldung zu Alarmstufe Rot 3 erscheint er unweigerlich: Der KeUddHna. KeUddHna, kurz für "Kommentar eines Users, der den Humor nicht abkann" bereitet sich aus. Psionische Schulmädchen als Spezialeinheit? Fallschirmspringende Kampfbären? Als das prangert er an, der KeUddHna.
Auch in der PC-Games-Redaktion gibt es Kontroversen. "Also nein, da hört's bei mir wirklich auf." - "Echt, das geht zu weit." Die Entwickler selbst sind - natürlich - zufrieden mit ihrer Schöpfung, doch bei mir bleibt eine Frage: Nehmen sich Spieler einfach zu ernst, wenn sie jede Verballhornung kategorisch ablehnen?
Womöglich würde sich Alarmstufe Rot 3 deutlich besser kaufen, wenn ein realistisches Szenario gegeben wäre, wenn ein Stalin wiederkäme, quasi eine Neuauflage vom ersten Teil.
Genial, aber unverkäuflich: Psychonauts.
Und Alarmstufe Rot 3 ist bei weitem nicht das einzige Beispiel. Erinnern Sie sich an Paraworld, Wiggles, Psychonauts oder Beyond Good and Evil? Spielepackungen voller Ideen und abgefahrener Einfälle - und voller Blei, scheinbar. Zumindest aus den Händlerregalen holten die Käufer sie kaum.
Woran liegt das? Warum nimmt sich die Mehrzahl der Spiele(r) so ernst? Bestenfalls einen humorigen Anflug gestatten sich die erfolgreichen Spiele wie Gothic, lediglich Freude (hat da jemand "positive Energie" gesagt?) im Überschwang strahlt ein Anno 1701 aus.
Sagen Sie mir, woran das liegt. Warum schwärmen Sie von Call of Duty 4, aber nicht von Sam & Max? Was ist am ollen Kane den besser als an Natasha? Warum verschmähen wir Overlord, während wir Dungeon Keeper doch so mochten? Und wo springt der KeUddHna immer her? Ich freue mich auf Ihre Kommentare (rechts finden Sie das Eingabefeld dafür).
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Ich habe selber nichts gegen Humor, aber er muss passen.
In den beiden ersten Teilen von Alarmstufe Rot war das perfekt, aber jetzt wirkt es einfach nur noch überzogen, einfach zu viel. Das ist nicht die C&C Reihe, ich ich vor zig Jahren gespielt und geliebt habe.
Auf mich wirkt der dritte Teil stumpf so nach dem Motto "wir brauchen eine Comedy Version damit wir uns nicht vorhalten lassen müssen, ein bloße Fortsetzung zu machen".
Ich bin C&C seit der ersten Stunde und habe alle Teile gezockt. Bei diesem hier bin ich mir überhaupt nicht mehr sicher.
Day of Tentacle, das war der Hammer, und soweit ich weiß war es auch ein Erfolg.
Ernsthaft, es kommt auf die Dosis UND die Art des verwendeten Humors an. Meistens bevorzuge ich eher subtil eingestreute Komik, oder auch intelligente Parodie - völlig abgedrehte Szenarien per se sagen mir dagegen nicht so sehr zu.
Die Sache ist doch ist für mich nichts neues, Der Humor in der Gesellschaft nimmt einfach Stück für Stück ab,.. das sieht man an Filmen, Spielen und Literatur, die meisten verstehen gar nicht mehr richtig Spass,weil sie alles schon kennen, ob es nun ein Gag ist der aufgefrischt ist oder nur in einer anderen Form,.... das ist egal, Genauso ist es auch bei den Spielern, und deshalb suchen sie meist gar nicht mehr nach lustigen Szenen in spielen, und wenden sich eher den ernsten Ausschnitten von Spielen hin,... als Computerspielentwickler hat man es dann
nicht leicht, versucht aber trotzdem noch was einzubauen,... weil die Leute wie gesagt, dass meiste schon kennen, muss man eben verschieden Sachen probieren ,.. eben solange bis mal ein Lacher kommt, der Versuch kann natürlich auch nach hinten los gehen,... und das Gegenteil hervorrufen, aber wie das Sprichwort schon sagt " No risk , No fun" deshalb bin ich auch schon gespannt auf AR3, wobei ich auch erst mal skeptisch sein werde, aber ohne es mal anzuzocken werde ich mir vorerst kein Urteil Bilden.