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Warren Spector: "Wirklich lange Spiele haben keine Zukunft!"

18.06.2008 11:35 Uhr
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GTA 4 bietet viel für's Geld. GTA 4 bietet viel für's Geld. Entwicklerlegende Warren Spector (u.a. Deus Ex) sprach auf dem Gaming Education Summit in Dallas und glaubt, dass Spiele, die 100 oder mehr Stunden dauern, keine Zukunft mehr haben:

"Die Kosten für Spieleproduktionen gehen in die 35 - 40 Mio. oder gar 100 Mio. US-Dollar und die Erwartungen sind riesig. Sie müssen sich selbst fragen: Wie viele von Ihnen haben GTA 4 wirklich durchgespielt? Vielleicht zwei Prozent. Wenn wir aber 100 Millionen Dollar ausgeben, dann wollen wir, dass Sie auch das Ende sehen!"

Ob er damit alleine steht? Nicht nur GTA 4 bietet viele Stunden Spielspaß, auch kommende Titel könnten in dieselbe Kerbe schlagen. Denken Sie nur an Titel wie Mafia 2 (Vorschau) oder Spore (Gewinnspiel).

Online-Redakteur
Moderation
18.06.2008 11:35 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.06.2008 09:33 Uhr
nun bei shootern geht es ja um 6-8 h...
da schlagen 2 h mehr erheblich zu gewicht
daher könnte man zb von infinity ward zumindest 8-10 stunden erwarten können und es ist doch bestimmt keine hexerei einen durchweg unterhaltsamen shooter mit ner spiellänge von 10 zu machen...

zb ein far cry hatte etwa 16…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.06.2008 06:02 Uhr
Wenn jemand eine Seite eines Buches am WE liesst und am nächsten WE diese eine Seite wieder vergessen hat, hat er das Buch nicht richtig gelesen sondern eher überflogen und den Text runtergespielt. 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.06.2008 01:22 Uhr
Bei Singleplayerspiele (Ausnahme RPGs) seh ich das ähnlich.

Oft macht ein Spiel wirklich viel Spaß, aber allein die Tatsache, dass es nach 15h noch nicht zu Ende ist, verdirbt mir manchmal den Spielspaß (ich komme nicht so oft zum Spielen). Und wenn sich das Ganze dann über mehrere Wochenenden hinzieht…

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