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Spielemarkt

Studie: Spielentwicklung kostet durchschnittlich 18 bis 28 Millionen US-Dollar. Tendenz steigend.

13.01.2010 09:47 Uhr
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Spielentwicklung wird immer teuerer. Derzeit liegen die Durchschnittkosten bei zwischen 10 und 28 Millionen US-Dollar. Ausnahmen nach oben bestätigen die Regel.

Modern Warfare 2: Kosten in Höhe von 50 Millionen US-Dollar Modern Warfare 2: Kosten in Höhe von 50 Millionen US-Dollar Die Entwicklungskosten für ein Multi-Plattform-Projekt betragen durchschnittlich zwischen 18 und 28 Millionen US-Dollar (ca. 12 bis 20 Millionen Euro). Das berichtet develop-online.com unter Berufung auf eine aktuelle Studie von M2 Research, einem Analyse-Unternehmen für Unterhaltungsmedien. Wer exklusiv für eine Plattform entwickelt, muss mit Kosten in Höhe von rund 10 Millionen US-Dollar (ca. 7 Millionen Euro) rechnen. "Die Presse behauptet, die Abverkäufe von Videospielen hätten sich im Vergleich zum Vorjahr um 10 Prozent gesteigert", sagt Robert Walsh vom australischen Entwicklerstudio Krome. "Was die Presse vergisst: Die Entwicklungskosten haben sich verdoppelt, wenn nicht gar verdreifacht." Das Budget für Call of Duty: Modern Warfare 2 lag laut develop-online.com bei 50 Millionen US-Dollar, dem Entwicklerstudio Polyphon stünden für Gran Turismo 5 (Playstation 3) rund 60 Millionen US-Dollar zur Verfügung.

Moderation
13.01.2010 09:47 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.01.2010 20:04 Uhr
Nun die Entwickler werden auch wie ich die immer inflationärer gebrauchten Aussagen in Foren wie diesen lesen die da lauten: "Sieht zwar nicht so toll aus..."  Tatsächlich sehen heute auch durchschnittliche Spiele in überwiegender Zahl großartig aus, aber um mit seinem Produkt wirklich ins…
Benutzer
Bewertung: 0
14.01.2010 18:32 Uhr
Bei MW2 wurden Spiele im wert von 250.000.000$
ilegal runter geladen.
Klugscheißer
Bewertung: 0
14.01.2010 07:24 Uhr
Der Ansatz ist nicht schlecht, aber der Gedanke ist irgendwie nicht zuende gedacht, kann das sein? Natürlich müssen andere Branchen ( im Grunde jede! ) vorher Geld investieren, aber wenn man Erfolgreich ist, wird man im Normalfall auch dafür belohnt.

Das Problem bei Spielen ( aber auch Filmen, Musik etc.…

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