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PCGA Horizon's Report 2009: PC-Spielemarkt wächst, klassische Box-Verkäufe zunehmend bedeutungslos

11.03.2010 10:59 Uhr
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Die streitbare PC Gaming Alliance legt ihren Jahresbericht für das Jahr 2009 vor. Demnach konnte der PC-Spielemarkt trotz Krise zulegen. Keine guten Nachrichten allerdings für Anhänger althergebrachter, physikalischer Datenträger: Der Retailmarkt liegt offenbar im Sterben, sofern man der PCGA Glauben schenkt.

PC Gaming Alliance PC Gaming Alliance Zunächst zur Frage, um was es sich bei der PCGA überhaupt handelt: Die PC Gaming Alliance ist ein Zusammenschluss von Unternehmen, die es sich zum Ziel gesetzt haben den PC als Spieleplattform zu fördern. Mitglieder sind unter anderem Microsoft, Nvidia, AMD, Epic und Dell.

Die PCGA hat nun ihren alljährlich erscheinenden, sogenannten Horizon's Report für das Jahr 2009 vorgelegt. Dieser Report soll Entwicklungen auf dem PC-Spiele Markt aufzeigen und dokumentieren: Demnach konnte der weltweit mit PC-Spielen generierte Umsatz im Vergleich zum Vorjahr trotz Wirtschaftskrise um 3% gesteigert werden, auf nun 13,1 Mrd. US-Dollar.

Der weit überwiegende Anteil wurde bereits auf rein digitalem Wege erwirtschaftet, durch den kommerziellen Spiele-Download (inklusive DLC), den Erwerb von In-Game-Items, durch Werbung innerhalb von Spielen und auch durch mittlerweile allerdings fast schon wieder aus der Mode kommende Abo-Zahlungen insbesondere bei Online-Rollenspielen wie World of Warcraft. Bereits 70% aller PC-Spieler haben dem Report zufolge bereits ein komplettes Spiel als Download (via Steam oder Impulse beispielsweise) erstanden, knapp 50% haben in einen virtuellen Gegenstand investiert.

Demgegenüber verliert der klassische Box-Verkauf zunehmend an Bedeutung. Nur noch knapp 20% des Gesamtumsatzes entfallen auf diesen.

Abschließend stellt die PCGA fest, dass der PC die am weitesten verbreitete Spiele-Plattform überhaupt sei und es auch in absehbarer Zukunft bleiben wird.

Erfahrener Benutzer
Moderation
11.03.2010 10:59 Uhr
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12.03.2010 08:31 Uhr
steht wortwörtlich in der meldung. 
jo und wo liegt jetzt deiner meinung nach der "fehler"?
es geht um umsätze die mit pc-spielen generiert werden, wieso sollte man das nicht hinzuzählen?
erläuter mal.
abgesehen davon: welches interesse hätte die pcga wohl sich "alles zurechtzulegen", wie sie möchte?…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.03.2010 03:17 Uhr
Diese Zahlen sind doch eh verfälscht, weil da, soweit ich weiß, auch die monatlichen Gebühren eines Online-Rollenspiel einberechnet werden bei Download. Und das ist ja eigentlich falsch...Nur weil ich meine 13 Euro pro Monat für WoW bezahl, kauf ich doch nichts digitales... Da es immer mehr Online Rollenspiele werden, ist es doch klar, dass diese Zahlen dann immer höher werden.
So kann man sich alles zurechtlegen, wie man möchte.  
Bewertung: 0
11.03.2010 21:32 Uhr
Zitat: (Original von autumnSkies;8577338)
Wie war das? "Traue keiner Statistik die du nicht selber gefälscht hast"?
Mir ist die DVD-Hülle ja schon zu wenig! Also ich kenne keinen der Steam oder sonst was der guten alten Eurobox bevorzugen würde.
Richtig. Auch ich mag zumindest bei mir wichtigen Spielen eine…

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