Man vs. Machine: Fast 1.000 Spieler auf einem Schlachtfeld - Video zum Rekordversuch
Ursprünglich sollten die Menschen in Panzern gegen die Maschinen vorrücken. Im Endeffekt ging es aber zu Fuß gegen die Gegner.
Das Entwicklerstudio Pikkotekk wollte einen Rekord aufstellen und insgesamt 1.000 menschliche Spieler auf einem Server zum großen Shooter-Showdown versammeln. Dieser Test-Moment wurde am vergangenen Wochenende Warhheit, die 1.000 Spieler schaffte man allerdings nicht. Bei 993 Spielern hörte es auf, zahlreiche User versuchten sich noch zu verbinden, wurden aber stets vom Server geschmissen. Mit diesem Test wollte Pikkotekk eine neue Serverstruktur auf Herz und Nieren prüfen.
Die geplante technische Umsetzung dieses Projekts lässt sich am besten anhand des Mobilfunknetzes erklären. Bewegt sich ein Handy-Besitzer in eine andere Region, wechselt das Mobiltelefon unbemerkt von einem Sendemast zum nächsten, um optimalen Empfang zu gewährleisten. So ähnlich funktioniert auch das Serversystem von Pikkotekk. Ein Spieler loggt sich auf einem Pikko-Server ein, welcher sich darum kümmert, dass die Spieler gleichmäßig auf die untergeordneten Server (sogenannte "Cell-Server") aufgeteilt werden. Somit liegt die Beschränkung der Spielerzahl nicht mehr bei der maximalen Serverlast, sondern beim Spiel-Client.
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Erste Ansätze davon gibts ja schon in der ArmA Reihe mit CTI,…
Epische Schlachten damit nachspielen hätte schon was.
Helms Klamm, Minas Tirith, Hoth oder evtl. auchn bisschen StarshipTroopers... Tja, schön wärs :)
Alles nur eine Frage der Zeit.
Viel interessanter wäre es dann aber, wenn jeder Spieler auch nur ein einziges Leben hätte...