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    • Es gibt 83 Kommentare zum Artikel

      • Von nikiburstr8x Erfahrener Benutzer
        Zitat von Deewee
        Es werden doch mittlerweile gezielt Produkte für den Multiplayer / Online Modus ausgelegt und unter dem Banner des "MMOs" noch kackenfrech mit Monatlichen Kosten vertrieben.
         
        Solange der Kunde Spass am Spiel hat und monatlich seinen Obolus zahlt würde ich als MMO-Entwickler das genauso machen.
        MMOs sind beliebt, sie machen vielen Zockern Spass, also wird dort ordentlich Geld gescheffelt.

        So what?
      • Von Deewee Erfahrener Benutzer
        Das man nur noch von Entwicklern und Publishern verarscht wird, ist mir spätestens seit Aion (NC-Soft) wiedermal klar geworden.
        Da geht ein MMO (was ein sich ständig weiterentwickelnder Prozess sein sollte) von der closed Beta in den Release, und die Entwickler verkaufen das Produkt als selbstlaufend und…
      • Von andyw1228 Erfahrener Benutzer
        Es war klar, dass die Entwickler sich irgendwann den wirtschaftlichen Zwängen der Publisher beugen. Diese posaunen seit jeher heraus, dass Raubkopieren den SPielemarkt kaputt macht. In deren Denke ist es so, dass jede gesaugte Kopie eine verkaufte Einheit weniger ist. Nur: die Gleichung ist eine Ungleichung…
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Lassen Entwickler PC-Spiele sterben?
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