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    • Es gibt 37 Kommentare zum Artikel

      • Von BigBubby Erfahrener Benutzer
        Ich habe nie gesagt, dass die massig jetzt auftreten würden.
        Aber in Diversen Interviews mit spieleentwicklern, kommt oft das agument, dass die es nicht machen, weil das problem mit der portierung vorhanden ist. Deshalb ist ja oft der Fall, dass nur ein DX10 "add" gemacht wird, was die performance sogar…
      • Von Nali_WarCow Erfahrener Benutzer
        Zitat von BigBubby am 22.10.2007 20:53
        Was mich aber momentan am meißten an Konsolen stört, ist das fehlende DX10, was die entwicklugn in PC Spielen auch stark zurückschlägt.
        Klar, stark zurückschlägt. Als wenn jetzt – ohne PS 3 und 360 – die DX10 Überknaller nur so auf den Markt kommen würden. :ugly:…
      • Von doubledeck Erfahrener Benutzer
        Zitat von BigBubby am 22.10.2007 20:53

        Was mich aber momentan am meißten an Konsolen stört, ist das fehlende DX10, was die entwicklugn in PC Spielen auch stark zurückschlägt. Sind halt alle auf maximalen profit aus.


        Konsolen (besonders die PS3) sind überhaupt nicht an DX gebunden. Sämtliche Effekte sind sowohl auf 360 (SM 4.0, Geometry Shader) als auch auf PS3 möglich. ES GIBT AUF KONSOLEN KEINEN DIREKT 3D-STANDARD.
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