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    • Es gibt 13 Kommentare zum Artikel

      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Es ist ja auch kein Zufall, dass gerade einige alte Spieleveteranen in den letzten Jahren den (großen) Firmen den Rücken gekehrt haben und lieber ein eigenes kleines Studio mit 10-15 Entwickler gegründet haben.
        Da ist es entspannter, "familiärer" und man hat solche Leute wie hier nicht als Chef 
      • Von MrFob Erfahrener Benutzer
        Ich denke nicht, dass das Satire ist. Der Typ meint das bitter ernst. Und ich muss zugeben, soviel Schwachsinn der netter Onkel Erzkapitalist auch von sich gibt (mehr dazu weiter unten), in einem Punkt hat er nicht unrecht: Es ist immer produktiver und effizienter (und am wichtigsten natuerlich auch…
      • Von golani79 Erfahrener Benutzer
        Habe den Artikel grade gelesen und bim mir nicht wirklich sicher, ob das als Satire gedacht war - klingt mir irgendwie nicht überzogen genug.
        Mal sehen, ob da noch was kommt.
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Spielemarkt
Spiele entwickeln ist "kein Job, sondern Kunsthandwerk" - Alex St. John übt harte Kritik an heutiger Entwicklergeneration
Der ehemalige Microsoft-Mitarbeiter Alex St. John hat in einem Gastbeitrag auf VentureBeat harte Kritik an der heutigen Generation von Games-Entwicklern geübt. Das Entwickeln von Spielen stellt für ihn keine Arbeit dar, sondern sei Spaß. Deshalb sei es schlicht unsinnig, sich über Dinge wie die allgegenwärtige Crunch-Time zu beschweren.
http://www.pcgames.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Alex-St-John-Kritik-1192786/
19.04.2016
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/10/Feenix_Nascita_Maus_5-pcgh_b2teaser_169.png
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