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    • Es gibt 19 Kommentare zum Artikel

      • Von Alreech Erfahrener Benutzer
        Das Problem mit der Spieleentwicklung ist dass es in der Frühzeit vor allen von Freaks und Geeks dominiert wurde. Viele Entwickler haben Programmieren als Hobby begonnen (später als Modding) und nie eine ernsthafte Bildung an einer Universität erhalten.
        Wenn sie Erfolg hatten, wurden sie schweinereich, und…
      • Von Shredhead Erfahrener Benutzer
        Vieles was von Feministen als sozialisierte Geschlechterklischees angeprangert wird, ist aber tatsächlich auch biologisch begründet!
        So spielen zum Beispiel weibliche Affenkinder mit Stöcken, als wären sie Puppen, während die Jungs mit Stöcken wie Waffen spielen.
        http://www.sueddeutsche.de/wissen/verhalten…
      • Von Loosa Erfahrener Benutzer
        Der Spielebereich in der Software-Entwicklung war vielleicht wirklich eher Männersache.
        Aber früher war programmieren wohl einfach nicht "sexy". Das war eher was für den Typ Sekretärin. Männer bauten die Hardware, so eine Art hightech KFZ-Mechaniker. *grunz* :D

        Wenn man sich Fotos aus chinesischen…
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Spielemarkt
Nach "80-Stunden-Woche"-Kolumne: Nun auch Kritik von der Tochter für Alex St. Johns Sichtweise der Spielebranche
Wegen seiner Kolumne über die 80 Stunden Woche in der Spielebranche muss DirectX-Erfinder Alex St. John nun harte Kritik einstecken. Sogar die eigene Tochter wettert nun mit einer persönlichen Nachricht gegen den Manager.
http://www.pcgames.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/80-Stunden-Woche-Kritik-1193215/
22.04.2016
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2016/01/Erfinder_des_Internets_fordert_Aufhebung_der_Anonymitaet_fuer_Cyberbullies-pcgh_b2teaser_169.png
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