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    • Es gibt 18 Kommentare zum Artikel

      • Von JTRch Neuer Benutzer
        So ein Artikel sollte sauber ausgeführt und begründet sein und dann bei gameindustry.biz als Gastkolumne veröffentlicht werden, denn dort lesen Entwickler mit! Hier ist es Perlen vor die Säue geworfen.
      • Von Bal0r Neuer Benutzer
        Joa alles logisch und nachvollziehbar. Aber warum geht dieser Artikel an uns Gamer? Schick den doch an alle Entwickler und Publisher!!!
      • Von MisterSmith Erfahrener Benutzer
        Nein, du hast mich nur wieder falsch verstanden und dies ist auch gleichzeitig der Grund weshalb wir nicht einer Meinung sind. :-D

        In z. B. Lands of Lore 1 gab es kein Tragelimit, und ich musste niemals etwas aussortieren. Und selbst wenn, man muss dieses ja bei einer begrenzten Traglast genau so…
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Spiele
Seminar für Entwickler - An diese Grundregeln für gute Spiele sollten sich Entwicklern halten [Update mit Leser-Vorschlägen]
Ginge es nach uns Spielern, sähen einige Videospiele sicherlich ganz anders aus. Viele Problemstellen, die an einem Titel kritisiert werden, hätten bestimmt nicht sein müssen, hätten Entwickler und Publisher sich an ein paar ganz einfache Regeln gehalten. Welche das unter anderem sind, erfahrt ihr in der Bilderstrecke dieses Specials.
http://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Seminar-fuer-Entwickler-An-diese-Grundregeln-fuer-gute-Spiele-sollten-sich-Entwicklern-halten-Update-mit-Leser-Vorschlaegen-1114858/
21.04.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2014/03/Seminar_fuer_Entwickler_Theme-pc-games_b2teaser_169.png
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