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    • Es gibt 14 Kommentare zum Artikel

      • Von flozn Neuer Benutzer
        America's Army war mit Abstand am realistischsten 
      • Von Mothman Erfahrener Benutzer
        Ja, das ist mir beim Durchblättern der Bilder auch aufgefallen. Meine gedankliche Reaktion war auch "STALKER? Gerade da ist einem doch ständig die Puste ausgegangen und man konnte nur wenig tragen". Da gebe ich dir recht.

        Das finde ich nicht. Damit übertreibst du dann imo doch etwas.
      • Von Kupferrohr Benutzer
        "Kilometerweit sprinten trotz der schweren Ausrüstung, darunter Waffen, Schutzweste und andere Gegenstände, die irgendwie nützlich sein könnten. Kein Problem..."
        Dadrüber ein Bild von STALKER, wo man eben NICHT kilometerweit sprinten konnte und erst recht nicht mit schwerer Ausrüstung - und schonmal gar nicht im Exoskelett.
        So viel zum PCGames Fachwissen, eure Artikel nerven einfach nur noch .__.
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Spiele
Gesetz der Ego-Shooter: An diese kuriosen Ammenmärchen haben wir uns längst gewöhnt
In Videospielen herrschen bekannterweise nicht die physikalischen Gesetze unserer Realität und auch inhaltlich haben sie nicht viel mit Logik und Verstand am Hut. Dieses Mal beschäftigen wir uns mit dem Genre der Ego-Shooter, in denen das Messer die stärkste Waffe eines Soldaten ist, halbvolle Magazine weggeworfen werden und sich Sprengsätze ohne viel Aufwand und ohne Gefahr entschärfen lassen.
http://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Gesetz-der-Ego-Shooter-An-diese-kuriosen-Ammenmaerchen-haben-wir-uns-laengst-gewoehnt-1069711/
17.05.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/09/Counter_Strike_Global_Offensive_Arsenal_Screenshots_csgo_shoots_04.jpg
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