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    • Es gibt 20 Kommentare zum Artikel

      • Von Vordack Erfahrener Benutzer
        Zitat von Sturm-ins-Sperrfeuer
        Ein schönes Beispiel ist auch Dark Messiah of Might and Magic. Wenn man die Gegner da lange genug bearbeitet hat, sind sie vor einem weggehumpelt :-D

        Ja, so ähnlich ist es bei B2 auch. Man merkt halt wie sie sich langsamer Bewegen, sieht wie sie Beine hinterherziehen und so. 
      • Von Sturm-ins-Sperrfeuer Erfahrener Benutzer
        Zitat von Vordack
        Oder Borderlands 2. So ein Feature bei einem selbst und bei Gegnern uns schon echt klasse. :-)
        Ein schönes Beispiel ist auch Dark Messiah of Might and Magic. Wenn man die Gegner da lange genug bearbeitet hat, sind sie vor einem weggehumpelt 
      • Von Vordack Erfahrener Benutzer
        Zitat von Sturm-ins-Sperrfeuer
        Stimmt, aber bei Gegnern ist es super. Siehe Red dead Redemption/ Max Payne 3.

        Oder Borderlands 2. So ein Feature bei einem selbst und bei Gegnern uns schon echt klasse. 
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