Spellforce 2 Test: Prächtige Spielwelt

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Test Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Ist es nun Strategie oder Rollenspiel? Egal wie man es sieht, Spellforce 2 ist vor allem: besser, intuitiver und harmonischer als sein Vorgänger! Passend zur Vollversion auf der aktuellen PC Games 11/09 veröffentlichen wir den Test zu Spellforce 2.

Detailreiche Welt

Spellforce 2 ist Vollversion auf PC Games 11/09 (9) Quelle: Jowood Spellforce 2 ist Vollversion auf PC Games 11/09 (9) Jede Karte hat ein eigenes Thema und bietet etwas Neues. Anfangs bekommen Sie noch viel Wald und Wiese zu sehen, doch später durchwandern Sie die brennenden Ruinen der Untoten-Stadt Uram Gor, erforschen herrlich schimmernde Kristallwälder und erobern sogar die Dunkelelfen-Festung DraghLur. Zum Vergleich: Stellen Sie sich Helms Klamm aus Die Schlacht um Mittelerde vor und multiplizieren Sie die Größe mit drei.

Ihre Reise führt Sie in melancholisch stimmende Sumpflandschaften, über schneebedeckte Berggipfel und in mit Lava durchzogene Zwergenminen. Es ist eine wunderschöne, detailreich ausgearbeitete Fantasy-Welt, die sich in Stilfragen zwar eindeutig bei Der Herr der Ringe bedient, dabei jedoch ein künstlerisch hohes Niveau erreicht. Oder einfacher gesagt: Besser gut geklaut als schlecht ersonnen!

Während das erste Drittel der Kampagne noch für Begeisterung sorgt, schleicht sich im zweiten Abschnitt Routine ein. Insbesondere der Strategieanteil vermag nur noch selten zu überraschen, obwohl fast alle Missionen von guter Qualität sind.

Spellforce 2 ist Vollversion auf PC Games 11/09 (10) Quelle: Jowood Spellforce 2 ist Vollversion auf PC Games 11/09 (10) Für viele Aufträge reisen Sie in bereits besuchte Gebiete zurück. Da ist es gut, dass Reisesteine für Komfort sorgen: Diese kleinen Teleporter sind überall auf den Inseln verteilt. Einfach den Kartenbildschirm öffnen, einen Reisestein in dem Gebiet Ihrer Wahl aktivieren und schon sind Sie am Zielort. Einmal erforschte Karten bleiben aufgedeckt - einstmals Kritikpunkt am Vorgänger. Ein winziges Manko: Zuweilen ist unklar, welcher Reisestein wohin führt, und man ist zum Ausprobieren gezwungen - Entwickler Phenomic arbeitet an einem Patch.

Apropos: Wie fast schon erwartet, ist Spellforce 2 nicht frei von Bugs. Gelegentliche Abstürze und kleinere Grafikfehler unserer Testversion sind ärgerlich, (selten) fehlende Dialogsequenzen und Quest-Löcher können sogar für Frust sorgen. Da muss Entwickler Phenomic noch mal ran! Trotz allem ließ sich das Spiel aber ohne Wutanfälle durchspielen.

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  1. Seite 1 Spellforce 2 Test: Einführung in ein komplexes Spiel
  2. Seite 2 Spellforce 2 Test: Verbesserte Steuerung
  3. Seite 3 Spellforce 2 Test: Prächtige Spielwelt
  4. Seite 4 Spellforce 2 Test: Die Handlung fesselt
    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Matze04 Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Zitat von gasparax
        Als Gamer der 1. Stunde - dickes Lob für das wunderschöne Spellforce 1...mit damals sehnlichem Warten auf das Add "Breath of Winter" sowie im Nachhinnein " Shadow of the Phönix" hat mich diese Reihe fasziniert :-) :-D

        ....obwohl die strategische Variante hier überwiegt und es oft als ungemein kniffelig zu spielen war..empfinde ich doch auch SP2 als das einfachere; wenn auch zeitweise etwas weich gewaschene Pendant...vllt. um eine größere Klientel zu erreichen und / oder dem aufkommenden Zeitgeist Genüge zu tragen (?) mir gefiel auch dies .; es hatte viele Pluspunkte...wobei noch zu bemerken wäre Sp1 war damals kaum noch zu toppen und ein Eldorado an Bedienbarkeit und optischem Genuß...

        Ich fand bei SP1 so toll, dass es mal versucht hat etwas anderes zu sein. OK, es hatte starke Siedler-Anleihen. Aber gerade das ist für RTS ja ungewöhnlich. Im Multiplayer habe ich aber gerade den langen Aufbaupart als bervig empfunden. Aber der Solopart, gerade die Hauptkampagnemit ihren Verworrenheiten, Wendungen...einfach eine Perle :-)

        SP2 habe ich lange aber nich durchgespielt. Ich kam bis zu dem Punkt, wo das 3.Volk eingeführt wurde. Da verließ mich die Motivation. War ganz nett, aber m.E. zu sehr auf Mainstream glatt gebügelt.
      • Von Matze04 Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Zitat von gasparax
        Als Gamer der 1. Stunde - dickes Lob für das wunderschöne Spellforce 1...mit damals sehnlichem Warten auf das Add "Breath of Winter" sowie im Nachhinnein " Shadow of the Phönix" hat mich diese Reihe fasziniert :-) :-D

        ....obwohl die strategische Variante hier überwiegt und es oft als ungemein kniffelig zu spielen war..empfinde ich doch auch SP2 als das einfachere; wenn auch zeitweise etwas weich gewaschene Pendant...vllt. um eine größere Klientel zu erreichen und / oder dem aufkommenden Zeitgeist Genüge zu tragen (?) mir gefiel auch dies .; es hatte viele Pluspunkte...wobei noch zu bemerken wäre Sp1 war damals kaum noch zu toppen und ein Eldorado an Bedienbarkeit und optischem Genuß...

        Ich fand bei SP1 so toll, dass es mal versucht hat etwas anderes zu sein. OK, es hatte starke Siedler-Anleihen. Aber gerade das ist für RTS ja ungewöhnlich. Im Multiplayer habe ich aber gerade den langen Aufbaupart als bervig empfunden. Aber der Solopart, gerade die Hauptkampagnemit ihren Verworrenheiten, Wendungen...einfach eine Perle :-)

        SP2 habe ich lange aber nich durchgespielt. Ich kam bis zu dem Punkt, wo das 3.Volk eingeführt wurde. Da verließ mich die Motivation. War ganz nett, aber m.E. zu sehr auf Mainstream glatt gebügelt.
      • Von gasparax Anwärter/in
        AW:

        Als Gamer der 1. Stunde - dickes Lob für das wunderschöne Spellforce 1...mit damals sehnlichem Warten auf das Add "Breath of Winter" sowie im Nachhinnein " Shadow of the Phönix" hat mich diese Reihe fasziniert :-) :-D

        ....obwohl die strategische Variante hier überwiegt und es oft als ungemein kniffelig zu spielen war..empfinde ich doch auch SP2 als das einfachere; wenn auch zeitweise etwas weich gewaschene Pendant...vllt. um eine größere Klientel zu erreichen und / oder dem aufkommenden Zeitgeist Genüge zu tragen (?) mir gefiel auch dies .; es hatte viele Pluspunkte...wobei noch zu bemerken wäre Sp1 war damals kaum noch zu toppen und ein Eldorado an Bedienbarkeit und optischem Genuß...
        .
        Diese Reihe hat einen Ehrenplatz in meiner Sammlung verdient ..incl. aller Erweiterungen...... :-P


        Gasparax
      • Von Mourning-Blade Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Spellforce 2 war episch, wunderschön und echt in allen Belangen besser als Teil 1.... aber.... ich habs doch schon :-(
      • Von Vidder Mitglied
        AW:

        Ich stimme dem Vorhergesagten zu: Spellforce 1 war das bessere, weil komplexere Spiel.
      • Von Amanra Gelegenheitsspieler/in
        Ich kann ünberhaupt nicht finden, dass Spellforce 2 besser als Teil 1 war. Ich jedenfalls war maßlos enttäuscht. Sowohl der Rollenspielpart als auch der Aufbauteil waren drastisch reduziert, zudem sind die zuvor wunderschönen Siedlungen der Völker durch comicartige Minigebäude ersetzt worden, meist kleiner als die Figuren.
        Eine freie Skillentwicklung gab es ebenfalls kaum noch.
        ich habe es als für den WOW orientierten casual camer zurechtgestutzte Fortsetzung empfunden. Die Athmosphäre war dahin, die Freude am Spiel auch.
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