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  • Patch auf Patch: Diese Spiele benötigten extrem viele Korrekturen

    Patches über Patches: Diese Spiele brauch(t)en viele, viele Patches. Quelle: PC Games (Original: Ubisoft)

    Assassin's Creed Unity, Batman: Arkham Asylum und Tony Hawk's Pro Skater 5: Diese und viele weitere Spiele fielen jüngst und in der Vergangenheit durch ihren hohen Patch-Bedarf auf. Wir präsentieren euch im heutigen Online-Special eine Auswahl von diversen aktuellen und bereits angestaubten Videospielproduktionen, die im Nachhinein noch viele Korrekturen benötigten.

    Heutzutage erscheinen Patches in der Regel schneller als die Videospielproduktionen selbst und noch bevor wir das Spiel das erste Mal starten, erwartet uns der Hinweis, dass ein Day-One-Patch zum Download bereitsteht. Zwar kommen Patches früher oder später ohnehin, doch folgen auch nach dem ersten Patch zum Release meist noch viele weitere Updates. Insbesondere riesige Open-World-Titel sind deutlich Fehleranfälliger und so manche Bugs tun sich erst dann auf, wenn die Masse diese mit ihren unzähligen Systemkonfigurationen, die oftmals eine Rolle bei der Entstehung von Fehlern spielt, entdeckt.

    Beispiele für Videospiele, die so viele Patches bedürfen, dass sie auf dem Sperrmüll landen würden, handelte es sich dabei etwa um ein mit Flicken verziertes Möbelstück, gibt es unzählig viele. Wie gewohnt treffen wir dabei also eine mehr oder minder willkürliche Auswahl an aktuellen Bug-Desastern und Spielen, deren Nachbearbeitung teils so lange andauerte, dass sie im Gedächtnis blieben. In vielen Fällen scheint es, als wollten die Entwickler einen Benchmark dafür schaffen, wie viele Fehlervariationen in ein Spiel passen. Welche Spiele bezeichnet ihr als Bug-Desaster? Wir freuen uns wie gewohnt auf eure Kommentare!

    02:44
    Batman: Arkham Knight: Technik-Video zur neuen PC-Version
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    Batman: Arkham Knight
  • Es gibt 17 Kommentare zum Artikel
    Von MichaelG
    Anstoß 4 war echt Crap. Und der FM krankte an den jährlichen Releases, die eben der Qualität nicht zuträglich sind.…
    Von SGDrDeath
    Nicht so ganz, Gerald Köhler war nach Anstoss 3 weg und zur FM Reihe gegangen, aber im Grunde genomme ja, FM hat so…
    Von FalloutEffect
    Ein guter Grund manche Spielereihen doch erst nach einigen Monaten zu kaufen. So geschehen mit GTA 5 und Skyrim und so…
    • Es gibt 17 Kommentare zum Artikel

      • Von MichaelG Erfahrener Benutzer
        Anstoß 4 war echt Crap. Und der FM krankte an den jährlichen Releases, die eben der Qualität nicht zuträglich sind. Abgesehen mal davon, daß so grundlegende Revolutionen (neue Engine, komplett neue Berechnungen und Taktikfeatures) in der Spieleserie damit gar nicht möglich waren.

        Die Krönung war dann die…
      • Von SGDrDeath Erfahrener Benutzer
        Nicht so ganz, Gerald Köhler war nach Anstoss 3 weg und zur FM Reihe gegangen, aber im Grunde genomme ja, FM hat so einige Fehler von Anstoss 3 mitgenommen.

        Ich verweise auf das schon genannte Anstoss 4 oder auch den Klassiker von verkauftem Schrott schlechthin: Bundesliga Manager 97. Gegen den ist jedes…
      • Von FalloutEffect Erfahrener Benutzer
        Ein guter Grund manche Spielereihen doch erst nach einigen Monaten zu kaufen. So geschehen mit GTA 5 und Skyrim und so geplant mit Fallout 4.
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Patch auf Patch: Diese Spiele benötigten extrem viele Korrekturen
Assassin's Creed Unity, Batman: Arkham Asylum und Tony Hawk's Pro Skater 5: Diese und viele weitere Spiele fielen jüngst und in der Vergangenheit durch ihren hohen Patch-Bedarf auf. Wir präsentieren euch im heutigen Online-Special eine Auswahl von diversen aktuellen und bereits angestaubten Videospielproduktionen, die im Nachhinein noch viele Korrekturen benötigten.
http://www.pcgames.de/Special-Thema-215651/Specials/Patch-auf-Patch-Diese-Spiele-benoetigten-extrem-viele-Korrekturen-1177087/
08.11.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/11/patch_auf_patch_special-pc-games_b2teaser_169.png
games,special,patch
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