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Soldier of Fortune 2: Double Helix (PC)

Release:
07.06.2002
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Spielermeinungen: Soldier of Fortune 2 (dt.)

19.08.2002 16:30 Uhr
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Neu
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Die Gegner in SoF2 (dt.) fanden viele Spieler lächerlich. Die Gegner in SoF2 (dt.) fanden viele Spieler lächerlich. Das übliche "deutsche Dilemma" bei Action-Spielen stellte sich erst kürzlich wieder ein, als Activision aus der englischen Version von Soldier of Fortune 2 eine "Paralleluniversum-Edition" gebastelt hatte: Schweißperlen wurden bei den Gegnern zu Schweißnähten, Lebenssaft zu Getriebeöl und die gefürchteten Terroristen zu unfreiwillig komischen Blechkameraden.
Vielen Action-Fans machten die Veränderungen nichts aus, andere lehnten die lokalisierte Fassung des Ego-Shooters kategorisch ab. Einen Querschnitt der Meinungen und das Ergebnis unserer Feedback Aktion zu Soldier of Fortune 2 (dt.) finden Sie jetzt in unserer Special-Sektion.

Moderation
19.08.2002 16:30 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.09.2002 02:47 Uhr
Nach Soldier of Fortune hab ich mich richtig auf Teil 2 gefreut, aber nach der Releaseverschiebung das schlimmste erwartet. Aber dies wurde noch übertroffen.

So eine schwachsinnige Story schnell und lieblos hinzuzimmern, daß die deutsche BPJS ja keine Indizierung verhängt finde ich total albern. Aber…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.08.2002 14:57 Uhr
Das ist das Problem. Wie man es macht, man kann sie nicht zu frieden stellen. Warum benutzt du dann nicht die Option, um die Gewalt nach unten zu regeln? Wenn es dir zu derb sei und du trotzdem mit allen Option auf high gespielt hast/spielen wuerdest, dann liegt das Problem an dir - und nicht am Spiel!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.08.2002 14:43 Uhr
aber die US-Version ist mir persönlich auch zu derb, aber das ist wohl "Geschmacks"-Sache.


Das ist das Problem. Wie man es macht, man kann sie nicht zu frieden stellen. Warum benutzt du dann nicht die Option, um die Gewalt nach unten zu regeln? Wenn es dir zu derb sei und du trotzdem mit allen Option auf high gespielt hast/spielen wuerdest, dann liegt das Problem an dir - und nicht am Spiel!