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Söldner: Secret Wars (PC)

Release:
28.05.2004
Genre:
Action
Publisher:
JoWooD Entertainment AG

Söldner: Patch #2 in Kürze

24.06.2004 08:10 Uhr
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Neu
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Söldner: Patch #2 in Kürze Wie ein Mitarbeiter von Wings Simulation im offiziellen Forum bekannt gegeben hat, wird der zweite Patch für Söldner: Secret Wars derzeit ausgiebig von der Qualitätssicherung getestet und soll bald erscheinen. Nach Erscheinen des zweiten Updates will Wings ein Community- / Update-Center starten, in dem Fans sich über den aktuellen Entwicklungsstand künftiger Patches und Erweiterungen informieren können.

Im Forum ist außerdem bereits eine vorläufige Änderungsliste verfügbar:

Soldier: Parachutes wont open automatically any longer

Soldier: Fixed a "No Head" bug (IR active when entering a vehicle)

Soldier: Fix for Multiple death on spawn (result of hammering the "play" button during lag)

Soldier: Head bobbing implemented in 1st person view mode

Commander: Commander cant assign himself targets any longer

Commander: Added Transparency mode for commander mode

Commander: Fixed camera problem in Commander Mode

Commander: Waypoints set by your commander will now be shown in the radar too

Commander: Split Team funds now works again

Commander: Commander will now see all assigned tasks

Commander: All Commander Tasks will be removed at the end of a round and/or a map restart

Commander: Fixed a crash which occurred when two team members received the same attack target by the commander

Commander: Fixed "frozen-soldier bug": when leaving commander mode after commander kit was used

Commander: Vehicle controls are disabled when in commander mode

Vehicle: No more "Crazy heartbeat" after leaving a Vehicle

Vehicle: Vehicles no longer bouncing/jumping on spawn or entering

Vehicle: Fixed the infamous wormhole bug (player get warped through map when leaving a vehicle in rare occasions)

Vehicle: No more third person scope when a teammate is entering a vehicle while the driver is using the scope.

Vehicle: Brake fix, due to the physic changes in the last patch the brake-settings got to weak. They are back to full power again. (send us feedback)

Vehicle: Fixed a CTD which occurred when a "hooked" vehicle got shot of the hook and the Pilot of the Helicopter pressed "h" at the same time

Vehicle: Vehicle Controls work properly now while the player map is open

Vehicle: Fixed a bug where it was possible to enter a Vehicle while inside the 2nd level of a building

Player Map: The player map now also works in Flyers

Player Map: The player map now starts in transparency mode by default

Player Map: Added option to display player nametags in the player map. Press "," on the Num Pad to change between the options

Game Mode: Flag posts in Conquest mode are much more solid now

Game Mode: All Game Modes now have a default time limit setting. Example: Conquest 45 Minutes. This can be adjusted by the server admin

Weapon: Grenades shots from the Milkor will now have proper Collision detection

Erfahrener Benutzer
Moderation
24.06.2004 08:10 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.06.2004 12:15 Uhr
Schön, das du mir Blödheit unterstellst.....
Damit zeigst du nur, das du anscheinend nicht in der lage bist sachlich zu diskutieren!!!!
Und ausserdem, wenn ich ein Spiel kaufe, kaufe ich es nicht weil irgendein Hype darum gemacht wurde, sondern weil ICH es haben will...
Was interessiert mich irgendwelche…
Bewertung: 0
24.06.2004 17:16 Uhr
Zitat: (Original von Oliver-Genesis am 24.06.2004 15:58)
Ich denke mal, das die Bugs manche Spieler nicht stören.. Wenn man sich bei Söldner die Serverliste anschaut, dann stellt man fest, das immer noch ein paar Server mit der alten Version laufen.


hab seit der aufstockung meines rams auf 1 gig. keine…
Benutzer
Bewertung: 0
24.06.2004 15:58 Uhr
Ich denke mal, das die Bugs manche Spieler nicht stören.. Wenn man sich bei Söldner die Serverliste anschaut, dann stellt man fest, das immer noch ein paar Server mit der alten Version laufen.