Sleeping Dogs im Test: Der GTA 5-Konkurrent überzeugt mit viel Spielspaß - Jetzt im Handel
Sleeping Dogs im Test von PC Games. Der GTA 5-Konkurrent entpuppt sich als Hit-Kandidat. Lest hier unser Review von Sebastian Stange. (11) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Das hat uns im Sleeping Dogs-Test nicht gefallen:
Sleeping Dogs-Test: Einige Detailmacken
Während die Spielmechaniken und Inhalte von Sleeping Dogs durchweg sehr solide funktionieren, nerven doch immer wieder kleine Macken im Detail. Da gehen etwa manche Animationen schlecht ineinander über, da nerven KI-Macken, da schickt euch das GPS gern mal auf derben Umwegen zum Ziel oder da rast das Starterfeld eines Autorennens das Start-Girl über den Haufen. Einen Tick mehr Feinschliff hätte Sleeping Dogs schon vertragen können. Insgesamt ist das aber Jammern auf hohem Niveau.
Sleeping Dogs-Test: Seltsame Fahrphysik
Im normalen Straßenverkehr steuern sich die Autos im Spiel ganz ordentlich, doch in engen Kurven fühlen sie sich schlichtweg seltsam an. Kontrollierte Drifts sind nicht wirklich befriedigend möglich. Sobald ihr die Handbremse nutzt, beginnt ein recht starrer Drift, der das Auto stark bremst und der fühlt sich sehr doof an. Schade, dass die Entwickler dem Spieler hier nicht mehr Kontrolle über das ausbrechende Heck des Wagens geben. Eine gute Drift-Physik wie bei Driver: San Francisco würde die vielen Autofahrten deutlich aufwerten!
Sleeping Dogs-Test: Spielwelt ist nicht einprägsam genug
So sympathisch uns der virtuelle Schauplatz auch ist, so ärgert uns, dass wir uns auch nach zweimaligem Durchspielen immer wieder verfuhren. Die vier Stadtteile ähneln einander zu sehr und die Navigation ohne Hilfe von GPS und Minimap wird dadurch deutlich erschwert.
Sleeping Dogs-Test: Kaum Gameplay-Innovationen
Sleeping Dogs im Test von PC Games. Der GTA 5-Konkurrent entpuppt sich als Hit-Kandidat. Lest hier unser Review von Sebastian Stange. (5) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
So spaßig Weis Abenteuer auch sind, so abgegriffen fühlen sich viele der Gameplay-Elemente an. Die Prügeleien haben wir als Batman oder Ezio bereits erlebt. Autofahren und Ballern konnten wir bereits in vielen anderen Spielen und die Verfolgungsjagden zu Fuß kennen wir aus L.A. Noire. Echte Genre-Neuerungen muss man mit der Lupe suchen: das XP-System, die Fast-Food-Buffs oder praktische Auto-Ramm-Attacken. Ein wenig mehr hätte es ruhig sein dürfen.
Sleeping Dogs-Test: Einstieg ins Spiel etwas zäh
Nach einem stimmungsvollen Auftakt beginnt das Spiel eher zäh. Ihr erledigt allzu simple Aufgaben, die Spielwelt öffnet sich erst nach einigen Missionen, zunächst stehen euch nur wenige Aktivitäten und Nebenaufgaben frei und Wei beherrscht nur wenige Kampfmanöver. Das wird nach einigen Spielstunden dann aber deutlich besser.
Sleeping Dogs-Test: Schießereien etwas zu simpel
Das Ballern im Spiel entpuppt sich als einen Tick zu geradlinig. Es gibt ein Deckungssystem, das sich etwas störrisch bedienen lässt und Gegner tauchen auf. Würden die Schauplätze der wenigen Schießereien nicht erfreulich abwechslungsreich sein (Werkstatt, Nachtclub, Krankenhaus), sie würden fast langweilig sein.
Sleeping Dogs-Test: Maus-Tastatur-Steuerung eher sperrig
Während sich Sleeping Dogs mit einem Gamepad sehr gut spielt, ist die Maus-Tastatur-Steuerung eher sperrig. Das Autofahren sowie die Kämpfe fühlen sich mit dem Gamepad einfach besser an. Gerade bei den Prügeleien sind so viele Tasten nötig, dass man sich als Maus-Tastatur-Spieler regelrecht die Finger verknotet. Aber als PC-Zocker solltet ihr ohnehin ein Pad besitzen. Viele Spiele, nicht nur Sleeping Dogs, spielen sich damit besser!
Werbung:
Sleeping Dogs jetzt ab 18,80 € bei Amazon bestellen
- Sleeping Dogs im Test: Einleitung und Infos zum GTA 5-Konkurrenten
- Sleeping Dogs im Test: Die positiven Aspekte des GTA 5-Konkurrenten - Seite 1
- Sleeping Dogs im Test: Die positiven Aspekte des GTA 5-Konkurrenten - Seite 2
- Sleeping Dogs im Test: Die negativen Aspekte des GTA 5-Konkurrenten + Wertung
- Bildergalerie zu "Sleeping Dogs im Test: Der GTA 5-Konkurrent überzeugt…
- Schlagwörter:
- , sleeping dogs
- , action
- , square enix

die keybindings für die pfeiltasten sind auf die des telefons fix eingestellt und lassen sich nicht umstellen.
für mich ein absolutes ko kriterium das wenn…